論文の概要: Predicting the Physical Dynamics of Unseen 3D Objects
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2001.06291v1
- Date: Thu, 16 Jan 2020 06:27:59 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-01-10 23:55:49.844917
- Title: Predicting the Physical Dynamics of Unseen 3D Objects
- Title(参考訳): 見えない3次元物体の物理動力学予測
- Authors: Davis Rempe, Srinath Sridhar, He Wang, Leonidas J. Guibas
- Abstract要約: インパルス力を受ける平面上での3次元物体の動的挙動の予測に焦点をあてる。
我々の手法は、訓練中に目に見えない物体の形状や初期条件に一般化することができる。
我々のモデルは物理エンジンと実世界の両方のデータによるトレーニングをサポートすることができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 65.49291702488436
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Machines that can predict the effect of physical interactions on the dynamics
of previously unseen object instances are important for creating better robots
and interactive virtual worlds. In this work, we focus on predicting the
dynamics of 3D objects on a plane that have just been subjected to an impulsive
force. In particular, we predict the changes in state - 3D position, rotation,
velocities, and stability. Different from previous work, our approach can
generalize dynamics predictions to object shapes and initial conditions that
were unseen during training. Our method takes the 3D object's shape as a point
cloud and its initial linear and angular velocities as input. We extract shape
features and use a recurrent neural network to predict the full change in state
at each time step. Our model can support training with data from both a physics
engine or the real world. Experiments show that we can accurately predict the
changes in state for unseen object geometries and initial conditions.
- Abstract(参考訳): 物理的相互作用が以前見えないオブジェクトインスタンスのダイナミクスに与える影響を予測するマシンは、より良いロボットやインタラクティブな仮想世界を作るのに重要である。
本研究では, インパルス力を受ける平面上での3次元物体の動的挙動の予測に焦点をあてる。
特に, 3次元位置, 回転, 速度, 安定性などの状態変化を予測する。
従来の研究と異なり、本手法はトレーニング中に見つからなかった物体形状や初期条件への動的予測を一般化することができる。
本手法は,3次元物体の形状を点雲とし,その初期線形および角速度を入力とする。
形状特徴を抽出し,再帰的ニューラルネットワークを用いて時間ステップ毎に状態の完全な変化を予測する。
我々のモデルは物理エンジンと実世界の両方のデータによるトレーニングをサポートすることができる。
実験により,被写体ジオメトリおよび初期条件の状態変化を正確に予測できることが示されている。
関連論文リスト
- Latent Intuitive Physics: Learning to Transfer Hidden Physics from A 3D Video [58.043569985784806]
本稿では,物理シミュレーションのための伝達学習フレームワークである潜在直観物理学を紹介する。
単一の3Dビデオから流体の隠れた性質を推測し、新しいシーンで観察された流体をシミュレートすることができる。
我々は,本モデルの有効性を3つの方法で検証する: (i) 学習されたビジュアルワールド物理を用いた新しいシーンシミュレーション, (ii) 観測された流体力学の将来予測, (iii) 教師付き粒子シミュレーション。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-18T16:37:44Z) - Physics3D: Learning Physical Properties of 3D Gaussians via Video Diffusion [35.71595369663293]
ビデオ拡散モデルを用いて3Dオブジェクトの様々な物理的特性を学習する新しい手法である textbfPhysics3D を提案する。
本手法では,粘弾性材料モデルに基づく高一般化物理シミュレーションシステムを設計する。
弾性材料とプラスチック材料の両方を用いて, 本手法の有効性を実証した。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-06T17:59:47Z) - PhysDreamer: Physics-Based Interaction with 3D Objects via Video Generation [62.53760963292465]
PhysDreamerは物理に基づくアプローチで、静的な3Dオブジェクトにインタラクティブなダイナミクスを与える。
本稿では, 弾性物体の多様な例について考察し, ユーザスタディを通じて合成された相互作用の現実性を評価する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-04-19T17:41:05Z) - Physics-Encoded Graph Neural Networks for Deformation Prediction under
Contact [87.69278096528156]
ロボット工学では、触覚相互作用における物体の変形を理解することが不可欠である。
本稿では,物理符号化グラフニューラルネットワーク(GNN)を用いた予測手法を提案する。
コードとデータセットを公開して、ロボットシミュレーションと把握の研究を進めました。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-02-05T19:21:52Z) - 3D-IntPhys: Towards More Generalized 3D-grounded Visual Intuitive
Physics under Challenging Scenes [68.66237114509264]
複雑なシーンと流体の映像から3次元的な視覚的直感的な物理モデルを学習できるフレームワークを提案する。
本モデルでは,生画像から学習し,明示的な3次元表現空間を用いないモデルよりもはるかに優れた将来予測が可能であることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-04-22T19:28:49Z) - Towards an Interpretable Latent Space in Structured Models for Video
Prediction [30.080907495461876]
基礎となる物理力学が支配するビデオにおける将来のフレーム予測の課題に焦点をあてる。
我々は、オブジェクト中心のモデル、すなわち、オブジェクト表現を明示的に扱うモデルで作業し、潜在空間における損失を伝播する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-07-16T05:37:16Z) - 3D-OES: Viewpoint-Invariant Object-Factorized Environment Simulators [24.181604511269096]
本稿では、3次元ニューラルシーン表現空間におけるオブジェクトとエージェントの相互作用によるシーン変化を予測できる動作条件動的モデルを提案する。
この空間では、オブジェクトは互いに干渉せず、その外観は時間と視点にわたって持続する。
本モデルでは,対話対象の個数や外観,カメラ視点の多様さにまたがる予測をよく一般化することを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-11-12T16:15:52Z) - Hindsight for Foresight: Unsupervised Structured Dynamics Models from
Physical Interaction [24.72947291987545]
エージェントが世界と対話することを学ぶための鍵となる課題は、オブジェクトの物理的性質を推論することである。
本研究では,ラベルのない3次元点群と画像から直接,ロボットのインタラクションのダイナミクスをモデル化するための新しいアプローチを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-08-02T11:04:49Z) - Visual Grounding of Learned Physical Models [66.04898704928517]
人間は、物体の物理的特性を直感的に認識し、複雑な相互作用に従事している場合でも、その動きを予測する。
我々は、物理を同時に推論し、視覚と力学の先行に基づく将来の予測を行うニューラルモデルを提案する。
実験により、我々のモデルはいくつかの観測範囲内で物理的特性を推測できることが示され、モデルが目に見えないシナリオに迅速に適応し、将来正確な予測を行うことができる。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-04-28T17:06:38Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。