論文の概要: Reproducibility Challenge NeurIPS 2019 Report on "Competitive Gradient
Descent"
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2001.10820v1
- Date: Sun, 26 Jan 2020 11:51:38 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-01-06 19:27:17.181971
- Title: Reproducibility Challenge NeurIPS 2019 Report on "Competitive Gradient
Descent"
- Title(参考訳): Reproducibility Challenge NeurIPS 2019 Report on "Competitive Gradient Descent" に参加して
- Authors: Gopi Kishan
- Abstract要約: 本稿では,競合する2プレーヤゲームのナッシュ平衡の数値計算のための新しいアルゴリズムを提案する。
本報告の目的は、NeurIPS 2019 Reproducibility Challengeの枠組みの中で、(Schaferらによる)作業の勾配を批判的に調べることである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.85316573653194
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This is a report for reproducibility challenge of NeurlIPS 2019 on the paper
Competitive Gradient Descent (Schafer et al., 2019). The paper introduces a
novel algorithm for the numerical computation of Nash equilibria of competitive
two-player games. It avoids oscillatory and divergent behaviours seen in
alternating gradient descent. The purpose of this report is to critically
examine the reproducibility of the work by (Schafer et al., 2019), within the
framework of the NeurIPS 2019 Reproducibility Challenge. The experiments
replicated in this report confirms the results of the original study. Moreover,
this project offers a Python (Pytorch based) implementation of the proposed CGD
algorithm which can be found at the following public git repository:
(https://github.com/GopiKishan14/Reproducibility_Challenge_NeurIPS_2019)
- Abstract(参考訳): これは、Competitive Gradient Descent (Schafer et al., 2019)という論文で、NeirrIPS 2019の再現性の課題に関するレポートである。
本稿では,競合する2プレーヤゲームのナッシュ平衡の数値計算のための新しいアルゴリズムを提案する。
交互勾配降下に見られる振動と発散の挙動を避ける。
本報告の目的は、NeurIPS 2019 Reproducibility Challengeの枠組みの中で、(Schaferらによる)作業の再現性について批判的に検証することである。
本報告で再現した実験は,本研究の結果を裏付けるものである。
さらに、このプロジェクトは提案されたCGDアルゴリズムのPython(Pytorchベース)実装を提供しており、以下の公開gitリポジトリで見ることができる。
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