論文の概要: Crowdsourcing the Perception of Machine Teaching
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2002.01618v1
- Date: Wed, 5 Feb 2020 03:20:25 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-01-03 21:30:41.254044
- Title: Crowdsourcing the Perception of Machine Teaching
- Title(参考訳): 機械教育の知覚をクラウドソーシングする
- Authors: Jonggi Hong, Kyungjun Lee, June Xu, Hernisa Kacorri
- Abstract要約: 教育可能なインターフェースは、エンドユーザが機械学習システムをその慣用的な特性と環境にチューニングすることを可能にする。
制御を容易にする一方で、その効果は専門知識や誤解の欠如によって妨げられる。
本研究では, Amazon Mechanical Turk にモバイル教育可能なテストベッドを配置することで, 機械教育におけるユーザの関与を概念化し, 経験し, 反映する方法について検討する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.94519906313517
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Teachable interfaces can empower end-users to attune machine learning systems
to their idiosyncratic characteristics and environment by explicitly providing
pertinent training examples. While facilitating control, their effectiveness
can be hindered by the lack of expertise or misconceptions. We investigate how
users may conceptualize, experience, and reflect on their engagement in machine
teaching by deploying a mobile teachable testbed in Amazon Mechanical Turk.
Using a performance-based payment scheme, Mechanical Turkers (N = 100) are
called to train, test, and re-train a robust recognition model in real-time
with a few snapshots taken in their environment. We find that participants
incorporate diversity in their examples drawing from parallels to how humans
recognize objects independent of size, viewpoint, location, and illumination.
Many of their misconceptions relate to consistency and model capabilities for
reasoning. With limited variation and edge cases in testing, the majority of
them do not change strategies on a second training attempt.
- Abstract(参考訳): 教育可能なインターフェースは、関連するトレーニング例を明示的に提供することにより、エンドユーザに、独自の特徴と環境に機械学習システムをチューニングする権限を与えることができる。
制御を容易にする一方で、その効果は専門知識や誤解の欠如によって妨げられる。
ユーザがamazon mechanical turkにモバイル教育可能なテストベッドを配置することで,機械教育への関与を概念化し,経験し,反映する方法について検討する。
パフォーマンスベースの支払いスキームを使用して、Mechanical Turkers (N = 100) は、環境で数枚のスナップショットを撮って、堅牢な認識モデルをリアルタイムでトレーニング、テスト、再トレーニングするために呼び出される。
参加者は、大きさ、視点、位置、照明によらず、人間が物体を認識する方法と平行して描いた例に多様性を取り入れている。
彼らの誤解の多くは、一貫性と推論のモデル能力に関連している。
テストのバリエーションやエッジケースが限られているため、ほとんどの場合、2回目のトレーニングでは戦略を変更しない。
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