論文の概要: Ready Policy One: World Building Through Active Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2002.02693v1
- Date: Fri, 7 Feb 2020 09:57:53 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-01-03 03:51:49.843214
- Title: Ready Policy One: World Building Through Active Learning
- Title(参考訳): Ready Policy One: アクティブラーニングによる世界構築
- Authors: Philip Ball and Jack Parker-Holder and Aldo Pacchiano and Krzysztof
Choromanski and Stephen Roberts
- Abstract要約: 本稿では,モデルに基づく強化学習を積極的学習問題とみなすフレームワークであるReady Policy One(RP1)を紹介する。
RP1は、最適化中に重要な適応を行うハイブリッド目的関数を利用することで、これを実現する。
本手法を各種連続制御タスクにおいて厳密に評価し,既存手法に比べて統計的に有意な向上を示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 35.358315617358976
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Model-Based Reinforcement Learning (MBRL) offers a promising direction for
sample efficient learning, often achieving state of the art results for
continuous control tasks. However, many existing MBRL methods rely on combining
greedy policies with exploration heuristics, and even those which utilize
principled exploration bonuses construct dual objectives in an ad hoc fashion.
In this paper we introduce Ready Policy One (RP1), a framework that views MBRL
as an active learning problem, where we aim to improve the world model in the
fewest samples possible. RP1 achieves this by utilizing a hybrid objective
function, which crucially adapts during optimization, allowing the algorithm to
trade off reward v.s. exploration at different stages of learning. In addition,
we introduce a principled mechanism to terminate sample collection once we have
a rich enough trajectory batch to improve the model. We rigorously evaluate our
method on a variety of continuous control tasks, and demonstrate statistically
significant gains over existing approaches.
- Abstract(参考訳): モデルベース強化学習(mbrl)は、サンプル効率的な学習に有望な方向性を提供し、継続的な制御タスクのための最先端の成果をしばしば達成します。
しかし、多くの既存のMBRL法は、欲求政策と探索ヒューリスティックスの組み合わせに依存しており、原理的な探索ボーナスを利用したものでさえ、アドホックな方法で二重目的を構成している。
本稿では,MBRLをアクティブな学習問題とみなすフレームワークであるReady Policy One(RP1)を紹介する。
RP1は、最適化中に重要な適応を行うハイブリッド目的関数を利用することで、学習の異なる段階における報酬対探索のトレードオフを可能にする。
さらに,モデル改善のために十分な軌道バッチを確保できれば,サンプルコレクションを終了するための原則的なメカニズムも導入する。
本手法を各種連続制御タスクにおいて厳密に評価し,既存手法に比べて統計的に有意な向上を示した。
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