論文の概要: Three-Stream Fusion Network for First-Person Interaction Recognition
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2002.08219v1
- Date: Wed, 19 Feb 2020 14:47:05 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-30 14:11:50.558610
- Title: Three-Stream Fusion Network for First-Person Interaction Recognition
- Title(参考訳): ファーストパーソンインタラクション認識のための3ストリーム融合ネットワーク
- Authors: Ye-Ji Kim, Dong-Gyu Lee, Seong-Whan Lee
- Abstract要約: 3ストリームアーキテクチャは、ターゲットの外観、ターゲットの動き、カメラの自走の特徴をキャプチャする。
3ストリーム相関融合は、3つのストリームのそれぞれの特徴マップを組み合わせて、ターゲットの外観、ターゲットの動き、カメラのエゴモーションの相関を考察する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.494230682329306
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: First-person interaction recognition is a challenging task because of
unstable video conditions resulting from the camera wearer's movement. For
human interaction recognition from a first-person viewpoint, this paper
proposes a three-stream fusion network with two main parts: three-stream
architecture and three-stream correlation fusion. Thre three-stream
architecture captures the characteristics of the target appearance, target
motion, and camera ego-motion. Meanwhile the three-stream correlation fusion
combines the feature map of each of the three streams to consider the
correlations among the target appearance, target motion and camera ego-motion.
The fused feature vector is robust to the camera movement and compensates for
the noise of the camera ego-motion. Short-term intervals are modeled using the
fused feature vector, and a long short-term memory(LSTM) model considers the
temporal dynamics of the video. We evaluated the proposed method on two-public
benchmark datasets to validate the effectiveness of our approach. The
experimental results show that the proposed fusion method successfully
generated a discriminative feature vector, and our network outperformed all
competing activity recognition methods in first-person videos where
considerable camera ego-motion occurs.
- Abstract(参考訳): 一人称インタラクション認識は,カメラ装着者の動作に起因する不安定な映像条件のため,難しい課題である。
本稿では,人間同士のインタラクション認識のために,3ストリームアーキテクチャと3ストリーム相関融合という2つの主要な部分を持つ3ストリーム融合ネットワークを提案する。
3ストリームアーキテクチャは、ターゲットの外観、ターゲットの動き、カメラのエゴモーションの特徴をキャプチャする。
一方、3ストリーム相関融合は、3ストリームのそれぞれの特徴マップを組み合わせて、ターゲットの外観、ターゲットの動き、カメラの自走の相関を考察する。
融合特徴ベクトルは、カメラ運動に対して頑丈であり、カメラ自走のノイズを補償する。
短時間の間隔は融合特徴ベクトルを用いてモデル化され、長い短期記憶(LSTM)モデルはビデオの時間的ダイナミクスを考慮する。
提案手法を2つのベンチマークデータセットで評価し,提案手法の有効性を検証した。
実験の結果,提案手法は識別的特徴ベクトルの生成に成功し,カメラエゴモーションが相当な場合の1対1のビデオでは,ネットワークが競合行動認識手法を上回っていた。
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