論文の概要: Double Explore-then-Commit: Asymptotic Optimality and Beyond
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2002.09174v2
- Date: Thu, 19 Nov 2020 07:40:47 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-30 00:45:18.484836
- Title: Double Explore-then-Commit: Asymptotic Optimality and Beyond
- Title(参考訳): Double Explore-then-Commit: Asymptotic Optimality and Beyond
- Authors: Tianyuan Jin and Pan Xu and Xiaokui Xiao and Quanquan Gu
- Abstract要約: ガウス級報酬を用いたマルチアームバンディット問題について検討する。
本研究では,探索-then-commit (ETC) アルゴリズムの変種により,マルチアームバンディット問題に対する最適性が得られることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 101.77632893858063
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We study the multi-armed bandit problem with subgaussian rewards. The
explore-then-commit (ETC) strategy, which consists of an exploration phase
followed by an exploitation phase, is one of the most widely used algorithms in
a variety of online decision applications. Nevertheless, it has been shown in
Garivier et al. (2016) that ETC is suboptimal in the asymptotic sense as the
horizon grows, and thus, is worse than fully sequential strategies such as
Upper Confidence Bound (UCB). In this paper, we show that a variant of ETC
algorithm can actually achieve the asymptotic optimality for multi-armed bandit
problems as UCB-type algorithms do and extend it to the batched bandit setting.
Specifically, we propose a double explore-then-commit (DETC) algorithm that has
two exploration and exploitation phases and prove that DETC achieves the
asymptotically optimal regret bound. To our knowledge, DETC is the first
non-fully-sequential algorithm that achieves such asymptotic optimality. In
addition, we extend DETC to batched bandit problems, where (i) the exploration
process is split into a small number of batches and (ii) the round complexity
is of central interest. We prove that a batched version of DETC can achieve the
asymptotic optimality with only a constant round complexity. This is the first
batched bandit algorithm that can attain the optimal asymptotic regret bound
and optimal round complexity simultaneously.
- Abstract(参考訳): サブガウシアン報酬を用いたマルチアームバンディット問題の研究を行った。
Explor-then-commit(ETC)戦略は、探索フェーズとエクスプロイトフェーズから構成され、様々なオンライン意思決定アプリケーションにおいて最も広く使われているアルゴリズムの1つである。
しかしながら、Garivier et al. (2016) では、地平線が大きくなるにつれて、ETCは漸近的な意味での準最適であり、上信頼境界(UCB)のような完全な逐次戦略よりも悪いことが示されている。
本稿では,UTB型アルゴリズムがバッチバンド設定に拡張するにつれて,ETCアルゴリズムの変種がマルチアームバンディット問題に対する漸近的最適性を実際に達成できることを示す。
具体的には,2つの探索と悪用フェーズを持つ二重探索-then-commit (DETC) アルゴリズムを提案する。
我々の知る限り、DETCはこのような漸近的最適性を達成する最初の非完全順序アルゴリズムである。
さらに、我々はDETCをバッチ化バンディット問題に拡張する。
(i)探索過程は、少数のバッチに分割される。
(ii) 丸い複雑さは中心的な関心事である。
我々は,DECのバッチバージョンが,一定のラウンド複雑性で漸近的最適性を達成できることを証明した。
これは、最適漸近的後悔境界と最適ラウンド複雑性を同時に達成できる最初のバッチバンディットアルゴリズムである。
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