論文の概要: Xtreaming: an incremental multidimensional projection technique and its
application to streaming data
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2003.09017v1
- Date: Sun, 8 Mar 2020 04:53:16 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-25 14:42:47.418089
- Title: Xtreaming: an incremental multidimensional projection technique and its
application to streaming data
- Title(参考訳): Xtreaming: インクリメンタル多次元投影法とそのストリーミングデータへの応用
- Authors: T\'acito T. A. T. Neves, Rafael M. Martins, Danilo B. Coimbra,
Kostiantyn Kucher, Andreas Kerren, Fernando V. Paulovich
- Abstract要約: Xtreamingは、視覚表現を連続的に更新して新しい構造やパターンを反映し、複数の多次元データにアクセスすることなく、新たなインクリメンタルプロジェクション技術である。
実験の結果,Xtreamingは,他のストリーミングやインクリメンタル技術と比較して,グローバルな距離保存の点で競争力があることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 58.92615359254597
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Streaming data applications are becoming more common due to the ability of
different information sources to continuously capture or produce data, such as
sensors and social media. Despite recent advances, most visualization
approaches, in particular, multidimensional projection or dimensionality
reduction techniques, cannot be directly applied in such scenarios due to the
transient nature of streaming data. Currently, only a few methods address this
limitation using online or incremental strategies, continuously processing
data, and updating the visualization. Despite their relative success, most of
them impose the need for storing and accessing the data multiple times, not
being appropriate for streaming where data continuously grow. Others do not
impose such requirements but are not capable of updating the position of the
data already projected, potentially resulting in visual artifacts. In this
paper, we present Xtreaming, a novel incremental projection technique that
continuously updates the visual representation to reflect new emerging
structures or patterns without visiting the multidimensional data more than
once. Our tests show that Xtreaming is competitive in terms of global distance
preservation if compared to other streaming and incremental techniques, but it
is orders of magnitude faster. To the best of our knowledge, it is the first
methodology that is capable of evolving a projection to faithfully represent
new emerging structures without the need to store all data, providing reliable
results for efficiently and effectively projecting streaming data.
- Abstract(参考訳): ストリーミングデータアプリケーションは,センサやソーシャルメディアなどのデータを連続的にキャプチャないし生成するさまざまな情報ソースの能力によって,より一般的になっています。
近年の進歩にもかかわらず、ほとんどの可視化手法、特に多次元投影や次元縮小技術は、ストリーミングデータの過渡的性質のため、そのようなシナリオでは直接適用できない。
現在、オンラインまたはインクリメンタル戦略を使用してこの制限に対処し、データを継続的に処理し、視覚化を更新しているメソッドはわずかである。
相対的な成功にもかかわらず、その多くはデータの保存とアクセスを複数回必要としており、データが継続的に成長するストリーミングには適していない。
このような要件を課すものはありませんが、すでに投影されているデータの位置を更新することはできません。
本稿では,多次元データを複数回参照することなく,新たに出現する構造やパターンを反映した視覚表現を連続的に更新する,新たなインクリメンタルプロジェクション手法であるxtreamingを提案する。
実験の結果,Xtreamingは,他のストリーミングやインクリメンタル手法と比較して,グローバルな距離保存の面では競争力があることがわかった。
我々の知る限りでは、すべてのデータを保存せずに新しい構造を忠実に表現するプロジェクションを進化させることのできる最初の方法論であり、ストリーミングデータを効率的に効果的に投影するための信頼性の高い結果を提供する。
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