論文の概要: Occlusion-Aware Depth Estimation with Adaptive Normal Constraints
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2004.00845v4
- Date: Mon, 12 Jul 2021 16:23:55 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-17 12:47:05.877077
- Title: Occlusion-Aware Depth Estimation with Adaptive Normal Constraints
- Title(参考訳): 適応的正規制約を用いた咬合深度推定
- Authors: Xiaoxiao Long, Lingjie Liu, Christian Theobalt, and Wenping Wang
- Abstract要約: カラービデオから多フレーム深度を推定する新しい学習手法を提案する。
本手法は深度推定精度において最先端の手法より優れる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 85.44842683936471
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present a new learning-based method for multi-frame depth estimation from
a color video, which is a fundamental problem in scene understanding, robot
navigation or handheld 3D reconstruction. While recent learning-based methods
estimate depth at high accuracy, 3D point clouds exported from their depth maps
often fail to preserve important geometric feature (e.g., corners, edges,
planes) of man-made scenes. Widely-used pixel-wise depth errors do not
specifically penalize inconsistency on these features. These inaccuracies are
particularly severe when subsequent depth reconstructions are accumulated in an
attempt to scan a full environment with man-made objects with this kind of
features. Our depth estimation algorithm therefore introduces a Combined Normal
Map (CNM) constraint, which is designed to better preserve high-curvature
features and global planar regions. In order to further improve the depth
estimation accuracy, we introduce a new occlusion-aware strategy that
aggregates initial depth predictions from multiple adjacent views into one
final depth map and one occlusion probability map for the current reference
view. Our method outperforms the state-of-the-art in terms of depth estimation
accuracy, and preserves essential geometric features of man-made indoor scenes
much better than other algorithms.
- Abstract(参考訳): シーン理解,ロボットナビゲーション,ハンドヘルド3D再構成における基本的な問題であるカラービデオから,複数フレームの深度を推定する新たな学習手法を提案する。
最近の学習に基づく手法では深度を高精度に見積もるが、深度マップからエクスポートされた3dポイントの雲は、人造シーンの重要な幾何学的特徴(角、縁、平面など)を保存できないことが多い。
広く使われている画素単位の深度誤差は、これらの特徴に対する矛盾を特に罰するものではない。
これらの不正確さは、このような特徴を持つ人工物で完全な環境をスキャンしようとする際に、その後の深度復元が蓄積されるときに特に深刻である。
そこで本手法では,高曲率特性と大域平面領域の保存性を高めるために,結合正規写像(CNM)制約を導入する。
深度推定精度をさらに高めるため,本研究では,複数の隣接ビューからの初期深度予測を1つの最終深度マップと1つのオクルージョン確率マップに集約した新しいオクルージョン・アウェア戦略を提案する。
本手法は,奥行き推定の精度において最先端を上回り,他のアルゴリズムよりも人工室内シーンの本質的な幾何学的特徴を保っている。
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