論文の概要: Towards Exploiting Implicit Human Feedback for Improving RDF2vec
Embeddings
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2004.04423v1
- Date: Thu, 9 Apr 2020 08:39:19 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-15 01:53:17.346220
- Title: Towards Exploiting Implicit Human Feedback for Improving RDF2vec
Embeddings
- Title(参考訳): rdf2vec組込み改善のための暗黙の人間フィードバック活用に向けて
- Authors: Ahmad Al Taweel and Heiko Paulheim
- Abstract要約: RDF2vecは、RDF知識グラフからベクトル空間埋め込みを作成する技術である。
本稿では,外縁重みを用いたランダムウォークの誘導について検討する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.3605348648054463
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: RDF2vec is a technique for creating vector space embeddings from an RDF
knowledge graph, i.e., representing each entity in the graph as a vector. It
first creates sequences of nodes by performing random walks on the graph. In a
second step, those sequences are processed by the word2vec algorithm for
creating the actual embeddings. In this paper, we explore the use of external
edge weights for guiding the random walks. As edge weights, transition
probabilities between pages in Wikipedia are used as a proxy for the human
feedback for the importance of an edge. We show that in some scenarios, RDF2vec
utilizing those transition probabilities can outperform both RDF2vec based on
random walks as well as the usage of graph internal edge weights.
- Abstract(参考訳): rdf2vec は rdf 知識グラフからベクトル空間を埋め込み、すなわちグラフの各エンティティをベクトルとして表現する手法である。
グラフ上でランダムウォークを実行することで、まずノードのシーケンスを生成する。
第2のステップでは、これらのシーケンスは、実際の埋め込みを生成するワード2vecアルゴリズムによって処理される。
本稿では,ランダムウォークを誘導するための外縁重みの利用について検討する。
エッジの重み付けとして、wikipediaのページ間の遷移確率は、エッジの重要性に対する人間のフィードバックのプロキシとして使用される。
いくつかのシナリオでは、遷移確率を利用したrdf2vecがランダムウォークに基づくrdf2vecとグラフ内部エッジウエイトの使用の両方を上回っていることが示されている。
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