論文の概要: On the Evaluation of Military Simulations: Towards A Taxonomy of
Assessment Criteria
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2004.09340v1
- Date: Mon, 20 Apr 2020 14:39:59 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-05-22 22:43:41.817587
- Title: On the Evaluation of Military Simulations: Towards A Taxonomy of
Assessment Criteria
- Title(参考訳): 軍事シミュレーションの評価について:評価基準の分類に向けて
- Authors: Mario Golling, Robert Koch, Peter Hillmann, Volker Eiseler, Lars
Stiemert, Andres Rekker
- Abstract要約: 軍事シミュレーションの一般的な分類は存在しない。
シミュレータの一般的な機能要件、シミュレータの特殊軍事要件、シミュレータの非機能要件。
よりよく理解するために、分類学は具体例にも適用される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In the area of military simulations, a multitude of different approaches is
available. Close Combat Tactical Trainer, Joint Tactical Combat Training
System, Battle Force Tactical Training or Warfighter's Simulation 2000 are just
some examples within the history of the large DoD Development Program in
Modelling and Simulation, representing just a small piece of the variety of
diverse solutions. Very often, individual simulators are very unique and so it
is often difficult to classify military simulations even for experienced users.
This circumstance is further boosted due to the fact that in the field of
military simulations - unlike in other areas - no general classification for
military simulations exists. To address this shortcoming, this publication is
dedicated to the idea of providing a first contribution to the development of a
commonly accepted taxonomy in the area of military simulations. To this end,
the problem field is structured into three main categories (general functional
requirements for simulators, special military requirements for simulators and
non-functional requirements for simulators). Based upon that, individual
categories are provided with appropriate classes. For a better understanding,
the taxonomy is also applied to a concrete example (NetLogo Rebellion).
- Abstract(参考訳): 軍事シミュレーションの分野では、様々なアプローチが利用可能である。
近接戦闘戦術訓練機、合同戦術戦闘訓練システム、戦闘部隊戦術訓練または戦闘戦闘機のシュミレーション2000は、モデリングとシミュレーションにおける大規模なdod開発プログラムの歴史のほんの一部例であり、多種多様なソリューションのほんの一部に過ぎない。
個々のシミュレータは非常にユニークなので、経験豊富なユーザでも軍事シミュレーションを分類することは難しいことが多い。
この状況は、軍事シミュレーションの分野では、他の分野とは異なり、軍事シミュレーションの一般的な分類は存在しないため、さらに強化されている。
この欠点に対処するために、この出版物は軍事シミュレーションの分野で広く受け入れられている分類法の開発に最初の貢献を提供するというアイデアに捧げられている。
この目的のために、問題領域は3つの主要なカテゴリ(シミュレータの一般機能要件、シミュレータの特殊軍事要件、シミュレータの非機能要件)に分けられる。
それに基づいて、個々のカテゴリに適切なクラスが提供される。
より深く理解するために、この分類法は具体的な例(NetLogo Rebellion)にも適用される。
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