論文の概要: YOLO and K-Means Based 3D Object Detection Method on Image and Point
Cloud
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2004.11465v1
- Date: Tue, 21 Apr 2020 03:08:46 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-11 07:25:33.871461
- Title: YOLO and K-Means Based 3D Object Detection Method on Image and Point
Cloud
- Title(参考訳): YOLOとK平均を用いた画像と点雲上の3次元物体検出法
- Authors: Xuanyu YIN, Yoko SASAKI, Weimin WANG, Kentaro SHIMIZU
- Abstract要約: ライダーに基づく3Dオブジェクト検出と分類タスクは、自動走行に不可欠である。
本論文は三部構成である。
カメラは、この画像をキャプチャしてリアルタイム2Dオブジェクト検出を行うことができる。
3Dポイントから転送される2D座標がオブジェクトバウンディングボックス内にあるか否かを比較し、k平均クラスタリングを行うことでGPUにおける高速な3Dオブジェクト認識機能を実現することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.9458156037869139
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Lidar based 3D object detection and classification tasks are essential for
automated driving(AD). A Lidar sensor can provide the 3D point coud data
reconstruction of the surrounding environment. But the detection in 3D point
cloud still needs a strong algorithmic challenge. This paper consists of three
parts.(1)Lidar-camera calib. (2)YOLO, based detection and PointCloud
extraction, (3) k-means based point cloud segmentation. In our research, Camera
can capture the image to make the Real-time 2D Object Detection by using YOLO,
I transfer the bounding box to node whose function is making 3d object
detection on point cloud data from Lidar. By comparing whether 2D coordinate
transferred from the 3D point is in the object bounding box or not, and doing a
k-means clustering can achieve High-speed 3D object recognition function in
GPU.
- Abstract(参考訳): ライダーに基づく3次元物体検出および分類タスクは自動走行(AD)に不可欠である。
lidarセンサは、周囲環境の3d点コードデータ再構成を提供することができる。
しかし、3dポイントクラウドにおける検出には強力なアルゴリズム的課題が必要である。
本論文は三部構成である。
1)ライダーカメラキャリブ。
(2)yolo, based detection and pointcloud extraction, (3) k-means based point cloud segmentation。
この研究では、カメラが画像をキャプチャして、yoloを使ってリアルタイムの2dオブジェクト検出を行い、lidarからポイントクラウドデータで3dオブジェクト検出を行うノードにバウンディングボックスを転送します。
3Dポイントから転送される2D座標がオブジェクトバウンディングボックス内か否かを比較し、k平均クラスタリングを行うことでGPUの高速3Dオブジェクト認識機能を実現する。
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