論文の概要: A Comparison of Methods for Treatment Assignment with an Application to
Playlist Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2004.11532v5
- Date: Sat, 30 Apr 2022 23:16:10 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-10 03:07:34.528640
- Title: A Comparison of Methods for Treatment Assignment with an Application to
Playlist Generation
- Title(参考訳): プレイリスト生成における治療課題の方法と応用の比較
- Authors: Carlos Fern\'andez-Lor\'ia, Foster Provost, Jesse Anderton, Benjamin
Carterette, Praveen Chandar
- Abstract要約: 文献で提案される様々な手法をアルゴリズムの3つの一般的なクラス(またはメタナー)に分類する。
結果や因果効果の予測を最適化することは、治療課題の最適化と同じではないことを分析的および実証的に示す。
これは、大規模な実世界のアプリケーションにおける3つの異なるメタラーナーの最初の比較である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.804332504576301
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This study presents a systematic comparison of methods for individual
treatment assignment, a general problem that arises in many applications and
has received significant attention from economists, computer scientists, and
social scientists. We group the various methods proposed in the literature into
three general classes of algorithms (or metalearners): learning models to
predict outcomes (the O-learner), learning models to predict causal effects
(the E-learner), and learning models to predict optimal treatment assignments
(the A-learner). We compare the metalearners in terms of (1) their level of
generality and (2) the objective function they use to learn models from data;
we then discuss the implications that these characteristics have for modeling
and decision making. Notably, we demonstrate analytically and empirically that
optimizing for the prediction of outcomes or causal effects is not the same as
optimizing for treatment assignments, suggesting that in general the A-learner
should lead to better treatment assignments than the other metalearners. We
demonstrate the practical implications of our findings in the context of
choosing, for each user, the best algorithm for playlist generation in order to
optimize engagement. This is the first comparison of the three different
metalearners on a real-world application at scale (based on more than half a
billion individual treatment assignments). In addition to supporting our
analytical findings, the results show how large A/B tests can provide
substantial value for learning treatment assignment policies, rather than
simply choosing the variant that performs best on average.
- Abstract(参考訳): 本研究は,多くの応用において発生し,経済学者,計算機科学者,社会科学者から注目されている,個々の治療課題の体系的比較を示す。
論文で提案されている様々な手法を3つの一般的なアルゴリズム(メタルイヤー)に分類した: 結果を予測する学習モデル(oリーナー)、因果効果を予測する学習モデル(eリーナー)、最適な治療課題を予測するための学習モデル(aリーナー)。
我々は,(1)一般性のレベルと(2)データからモデルを学ぶために使用する目的関数を比較し,これらの特徴がモデリングや意思決定に持つ意味について考察する。
特に, 結果や因果効果の予測を最適化することは, 治療課題の最適化と同等ではなく, 一般にAラーナーは, 他のメタナーよりも優れた治療課題に導かれることが示唆された。
本研究は,各ユーザに対して,エンゲージメントを最適化するためにプレイリスト生成に最適なアルゴリズムを選択するという文脈で,本研究の実用的意義を示す。
これは、実世界のアプリケーション(50億以上の個別の処理課題に基づく)における3つの異なるメタラーナーの最初の比較である。
分析結果の裏付けに加えて,a/bテストの規模は,平均的にベストな亜種を単に選択するのではなく,治療割当方針の学習にどの程度の価値があるかを示した。
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