論文の概要: The Role of Randomness and Noise in Strategic Classification
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2005.08377v1
- Date: Sun, 17 May 2020 21:49:41 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-02 05:16:56.162667
- Title: The Role of Randomness and Noise in Strategic Classification
- Title(参考訳): 戦略分類におけるランダム性とノイズの役割
- Authors: Mark Braverman and Sumegha Garg
- Abstract要約: 戦略的分類設定における最適分類器の設計問題について検討する。
多くの自然の場合において、与えられた最適解はプレイヤーが特徴ベクトルを決して変更しない構造を持つことを示す。
また、ノイズ信号が平衡結果を改善することも示している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.972516140165492
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We investigate the problem of designing optimal classifiers in the strategic
classification setting, where the classification is part of a game in which
players can modify their features to attain a favorable classification outcome
(while incurring some cost). Previously, the problem has been considered from a
learning-theoretic perspective and from the algorithmic fairness perspective.
Our main contributions include 1. Showing that if the objective is to maximize
the efficiency of the classification process (defined as the accuracy of the
outcome minus the sunk cost of the qualified players manipulating their
features to gain a better outcome), then using randomized classifiers (that is,
ones where the probability of a given feature vector to be accepted by the
classifier is strictly between 0 and 1) is necessary. 2. Showing that in many
natural cases, the imposed optimal solution (in terms of efficiency) has the
structure where players never change their feature vectors (the randomized
classifier is structured in a way, such that the gain in the probability of
being classified as a 1 does not justify the expense of changing one's
features). 3. Observing that the randomized classification is not a stable
best-response from the classifier's viewpoint, and that the classifier doesn't
benefit from randomized classifiers without creating instability in the system.
4. Showing that in some cases, a noisier signal leads to better equilibria
outcomes -- improving both accuracy and fairness when more than one
subpopulation with different feature adjustment costs are involved. This is
interesting from a policy perspective, since it is hard to force institutions
to stick to a particular randomized classification strategy (especially in a
context of a market with multiple classifiers), but it is possible to alter the
information environment to make the feature signals inherently noisier.
- Abstract(参考訳): 戦略的分類設定における最適分類器設計の問題点について検討し, 分類は, プレイヤーが特徴を改変して良好な分類結果を得るゲームの一部である(コストはかかるが)。
これまで、この問題は学習理論的な観点とアルゴリズム的公平性の観点から検討されてきた。
私たちの主な貢献は
1. 分類プロセスの効率を最大化すること(その結果の精度が、より優れた結果を得るために、その特徴を操る資格のある選手の日焼けコストを抑えるものとして定義される)が目的であれば、ランダム化された分類器(すなわち、与えられた特徴ベクトルの確率が0から1に厳密に一致するもの)を用いる必要があること。
2)多くの自然な場合において、課せられる最適解(効率の観点から言えば)は、プレイヤーが特徴ベクトルを決して変更しない構造を持つ(ランダム化分類器は、1に分類される確率の利得が、その特徴の変更の費用を正当化しないような方法で構成されている)。
3. ランダム化分類は分類器の観点からは安定な最善応答ではなく、分類器はシステムの不安定さを生じさせることなくランダム化分類器の利益を享受しない。
4. ある場合において、ノイズ信号は、より良い平衡結果をもたらすことを示し、特徴調整コストが異なる複数のサブ集団が関与する場合の正確性と公平性を改善する。
これは政策の観点からは、特定のランダム化された分類戦略(特に複数の分類器を持つ市場において)を強制することは困難であるため興味深いが、特徴信号が本質的にノイズになるように情報環境を変更することは可能である。
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