論文の概要: Structure and Design of HoloGen
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2006.10509v1
- Date: Thu, 18 Jun 2020 13:29:46 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-19 14:18:31.469388
- Title: Structure and Design of HoloGen
- Title(参考訳): HoloGenの構造と設計
- Authors: Peter J. Christopher and Timothy D. Wilkinson
- Abstract要約: CGHは焦点深度、調節度、収束度を含む光場を完全に表現することができる。
HoloGenはMITライセンスのアプリケーションで、専門家の指導なしに幅広いアルゴリズムを使ってホログラムを生成するために使われる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Increasing popularity of augmented and mixed reality systems has seen a
similar increase of interest in 2D and 3D computer generated holography (CGH).
Unlike stereoscopic approaches, CGH can fully represent a light field including
depth of focus, accommodation and vergence. Along with existing
telecommunications, imaging, projection, lithography, beam shaping and optical
tweezing applications, CGH is an exciting technique applicable to a wide array
of photonic problems including full 3D representation. Traditionally, the
primary roadblock to acceptance has been the significant numerical processing
required to generate holograms requiring both significant expertise and
significant computational power. This article discusses the structure and
design of HoloGen. HoloGen is an MIT licensed application that may be used to
generate holograms using a wide array of algorithms without expert guidance.
HoloGen uses a Cuda C and C++ backend with a C# and Windows Presentation
Framework graphical user interface. The article begins by introducing HoloGen
before providing an in-depth discussion of its design and structure. Particular
focus is given to the communication, data transfer and algorithmic aspects.
- Abstract(参考訳): 拡張現実と混合現実感システムの普及は、同様に2Dおよび3Dコンピュータ生成ホログラフィー(CGH)への関心が高まっている。
立体的アプローチとは異なり、CGHは焦点深度、調節度、収束度を含む光場を完全に表現することができる。
既存の通信、画像、投影、リソグラフィー、ビームシェイピング、光学的ツイーズ技術とともに、CGHは完全な3D表現を含む幅広いフォトニック問題に適用できるエキサイティングな技術である。
伝統的に、受け入れられる主な障害は、重要な専門知識と計算能力の両方を必要とするホログラムを生成するのに必要な重要な数値処理であった。
本稿では,HoloGenの構造と設計について論じる。
HoloGenはMITライセンスのアプリケーションで、専門家の指導なしに幅広いアルゴリズムを使ってホログラムを生成するために使われる。
HoloGenはCuda CとC++のバックエンドとC#とWindows Presentation Frameworkのグラフィカルユーザインターフェースを使用している。
記事はHoloGenの導入から始まり、その設計と構造に関する詳細な議論を提供する。
通信、データ転送、アルゴリズム的な側面に特に焦点が当てられている。
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