論文の概要: Resolving Head-On Conflicts for Multi-Agent Path Finding with
Conflict-Based Search
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2007.03575v1
- Date: Tue, 7 Jul 2020 15:52:45 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-12 20:19:31.534125
- Title: Resolving Head-On Conflicts for Multi-Agent Path Finding with
Conflict-Based Search
- Title(参考訳): 競合に基づく探索によるマルチエージェントパス探索のためのヘッドオンコンフリクトの解決
- Authors: Lun Yang
- Abstract要約: 競合ベースの検索(CBS)は、マルチエージェントパス探索問題を解決するための一般的なフレームワークである。
本稿では,新たな手法,すなわち,このような矛盾を見出すヘッドオン技術を紹介する。
実験の結果,ヘッドオン技術は最先端のMAPFソルバCBSHを改善した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Conflict-Based Search (CBS) is a popular framework for solving the
Multi-Agent Path Finding problem. Some of the conflicts incur a foreseeable
conflict in one or both of the children nodes when splitting on them. This
paper introduces a new technique, namely the head-on technique that finds out
such conflicts, so they can be processed more efficiently by resolving the
conflict with the potential conflict all together in one split. The proposed
technique applies to all CBS-based solvers. Experimental results show that the
head-on technique improves the state-of-the-art MAPF solver CBSH.
- Abstract(参考訳): 競合ベースの検索(CBS)は、マルチエージェントパス探索問題を解決するための一般的なフレームワークである。
一部の紛争は、子ノードを分割する際に、子ノードの一方または両方で予見可能な衝突を引き起こす。
本報告では,新たな手法,すなわち,これらの競合を発見できるヘッドオン技術を導入し,競合の可能性のある競合を1分割で解決することで,より効率的に処理できることを示す。
提案手法はCBSベースの全解法に適用できる。
実験の結果,ヘッドオン技術は最先端のMAPFソルバCBSHを改善した。
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