論文の概要: GPU-based Self-Organizing Maps for Post-Labeled Few-Shot Unsupervised
Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2009.03665v1
- Date: Fri, 4 Sep 2020 13:22:28 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-22 01:42:35.534313
- Title: GPU-based Self-Organizing Maps for Post-Labeled Few-Shot Unsupervised
Learning
- Title(参考訳): 教師なし学習のためのgpuベースの自己組織化マップ
- Authors: Lyes Khacef, Vincent Gripon, Benoit Miramond
- Abstract要約: 少ないショット分類は、非常に限られたラベル付き例を使って分類器を訓練することを目的としている機械学習の課題である。
本稿では,無指導で表現を学習する分類タスクである,ラベル付き数発の教師なし学習の問題について,アノテートされたごく少数の例を用いて後述する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.922007656878633
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Few-shot classification is a challenge in machine learning where the goal is
to train a classifier using a very limited number of labeled examples. This
scenario is likely to occur frequently in real life, for example when data
acquisition or labeling is expensive. In this work, we consider the problem of
post-labeled few-shot unsupervised learning, a classification task where
representations are learned in an unsupervised fashion, to be later labeled
using very few annotated examples. We argue that this problem is very likely to
occur on the edge, when the embedded device directly acquires the data, and the
expert needed to perform labeling cannot be prompted often. To address this
problem, we consider an algorithm consisting of the concatenation of transfer
learning with clustering using Self-Organizing Maps (SOMs). We introduce a
TensorFlow-based implementation to speed-up the process in multi-core CPUs and
GPUs. Finally, we demonstrate the effectiveness of the method using standard
off-the-shelf few-shot classification benchmarks.
- Abstract(参考訳): 少数ショット分類は、非常に限られた数のラベル付き例を使って分類器をトレーニングするという機械学習の課題である。
このシナリオは、例えばデータ取得やラベル付けが高価である場合など、実生活で頻繁に発生する可能性が高い。
そこで本研究では,非教師付きで表現を学習する分類タスクである,ポストラベル付き無教師付き学習の問題点を,アノテート例を用いて後述する。
我々は、組み込みデバイスがデータを直接取得し、ラベル付けを行うのに必要な専門家が頻繁に促されない場合、この問題がエッジで発生する可能性が非常に高いと主張する。
この問題に対処するために,自己組織マップ(SOM)を用いた移動学習とクラスタリングを結合したアルゴリズムを検討する。
マルチコアCPUとGPUでプロセスを高速化するTensorFlowベースの実装を導入する。
最後に,標準オフザシェルフ数ショット分類ベンチマークを用いて,本手法の有効性を示す。
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