論文の概要: Generative Modelling of 3D in-silico Spongiosa with Controllable
Micro-Structural Parameters
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2009.11327v1
- Date: Wed, 23 Sep 2020 18:11:47 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-15 15:52:57.977233
- Title: Generative Modelling of 3D in-silico Spongiosa with Controllable
Micro-Structural Parameters
- Title(参考訳): 制御可能なマイクロ構造パラメータを持つ3次元インサイリコ・スポンジオザの生成モデリング
- Authors: Emmanuel Iarussi, Felix Thomsen and Claudio Delrieux
- Abstract要約: 本稿では, シリコン中の現実的な骨構造を生成するために, 生成的対向ネットワークの最近の進歩を適用することを提案する。
最初のステップでは、ワッサーシュタインの目的と勾配のペナルティを用いて、累積生成モデルを漸進的に訓練した。
骨粗しょう症治療後の骨構造をシミュレートし, 骨粗しょうの治療効果について検討した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.0804061924593265
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Research in vertebral bone micro-structure generally requires costly
procedures to obtain physical scans of real bone with a specific pathology
under study, since no methods are available yet to generate realistic bone
structures in-silico. Here we propose to apply recent advances in generative
adversarial networks (GANs) to develop such a method. We adapted style-transfer
techniques, which have been largely used in other contexts, in order to
transfer style between image pairs while preserving its informational content.
In a first step, we trained a volumetric generative model in a progressive
manner using a Wasserstein objective and gradient penalty (PWGAN-GP) to create
patches of realistic bone structure in-silico. The training set contained 7660
purely spongeous bone samples from twelve human vertebrae (T12 or L1) with
isotropic resolution of 164um and scanned with a high resolution peripheral
quantitative CT (Scanco XCT). After training, we generated new samples with
tailored micro-structure properties by optimizing a vector z in the learned
latent space. To solve this optimization problem, we formulated a
differentiable goal function that leads to valid samples while compromising the
appearance (content) with target 3D properties (style). Properties of the
learned latent space effectively matched the data distribution. Furthermore, we
were able to simulate the resulting bone structure after deterioration or
treatment effects of osteoporosis therapies based only on expected changes of
micro-structural parameters. Our method allows to generate a virtually infinite
number of patches of realistic bone micro-structure, and thereby likely serves
for the development of bone-biomarkers and to simulate bone therapies in
advance.
- Abstract(参考訳): 脊椎骨の微細構造の研究は、サイリコで現実的な骨構造を生成する方法がまだないため、研究中の特定の病理組織を持つ実際の骨の物理的スキャンを得るための費用がかかる。
本稿では,GAN(Generative Adversarial Network)の最近の進歩を応用して,そのような手法を提案する。
我々は,情報内容を維持しつつ,画像対間のスタイルを転送するために,他の文脈で広く使われているスタイル転送手法を適用した。
第1段階では,wasserstein objective and gradient penalty (pwgan-gp) を用いて累積生成モデルを漸進的に訓練し,現実的な骨構造のパッチを作成した。
トレーニングセットには,ヒト12椎骨(t12またはl1)から採取した純海綿骨標本7660点,等方分解能164um,高分解能末梢定量ct(scanco xct)を用いた。
学習後,学習潜在空間におけるベクトルzの最適化により,微構造特性を調整した新しいサンプルを作成した。
この最適化問題を解決するために,対象の3D特性(スタイル)と外観(コンテント)を妥協しながら,有効なサンプルを導出する微分可能なゴール関数を定式化した。
学習された潜在空間の特性はデータ分布と効果的に一致した。
さらに, マイクロ構造パラメータの変化が期待できる程度のみに基づいて骨粗しょう症治療後の骨構造をシミュレートすることができた。
この方法では、リアルな骨マイクロ構造の事実上無限のパッチを生成できるため、骨バイオマーカーの開発や、骨治療を事前にシミュレートすることができる。
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