論文の概要: Continuous close-range 3D object pose estimation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2010.00829v1
- Date: Fri, 2 Oct 2020 07:48:17 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-12 02:18:15.805633
- Title: Continuous close-range 3D object pose estimation
- Title(参考訳): 連続的近接距離3次元オブジェクトポーズ推定
- Authors: Bjarne Grossmann, Francesco Rovida and Volker Krueger
- Abstract要約: 視覚に基づく3Dポーズ推定は、固定位置に配置されない可能性のあるオブジェクトを正確に扱う必要がある。
本稿では,勾配近似粒子フィルタを用いた3次元ポーズ推定手法を提案する。
これにより、タスク実行中にこの手法をオンラインに適用して、貴重なサイクル時間を節約することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.4502611532302039
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In the context of future manufacturing lines, removing fixtures will be a
fundamental step to increase the flexibility of autonomous systems in assembly
and logistic operations. Vision-based 3D pose estimation is a necessity to
accurately handle objects that might not be placed at fixed positions during
the robot task execution. Industrial tasks bring multiple challenges for the
robust pose estimation of objects such as difficult object properties, tight
cycle times and constraints on camera views. In particular, when interacting
with objects, we have to work with close-range partial views of objects that
pose a new challenge for typical view-based pose estimation methods. In this
paper, we present a 3D pose estimation method based on a gradient-ascend
particle filter that integrates new observations on-the-fly to improve the pose
estimate. Thereby, we can apply this method online during task execution to
save valuable cycle time. In contrast to other view-based pose estimation
methods, we model potential views in full 6- dimensional space that allows us
to cope with close-range partial objects views. We demonstrate the approach on
a real assembly task, in which the algorithm usually converges to the correct
pose within 10-15 iterations with an average accuracy of less than 8mm.
- Abstract(参考訳): 将来の製造ラインでは、組立およびロジスティックオペレーションにおける自律システムの柔軟性を高めるために、フィクスチャを除去することが基本的なステップとなる。
視覚に基づく3Dポーズ推定は、ロボットタスク実行中に固定位置に配置されないオブジェクトを正確に処理する必要がある。
産業的なタスクは、難しいオブジェクト特性、タイトなサイクル時間、カメラビューの制約などのオブジェクトのロバストなポーズ推定に、複数の課題をもたらす。
特に、オブジェクトと対話する際には、典型的なビューベースのポーズ推定手法に新たな課題をもたらすオブジェクトのニアレンジ部分ビューで作業する必要があります。
本稿では,新しい観測結果をオンザフライで統合し,推定精度を向上させるグラデーション・アセンド粒子フィルタに基づく3次元ポーズ推定法を提案する。
これにより、タスク実行中にこのメソッドをオンラインで適用して、貴重なサイクル時間を節約することができる。
他のビューベースポーズ推定手法とは対照的に、全6次元空間におけるポテンシャルビューをモデル化し、近距離部分オブジェクトビューに対処する。
提案手法は,アルゴリズムが平均8mm未満の精度で,10~15回以内の正しいポーズに収束する実組立課題に対するアプローチを示す。
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