論文の概要: A method for escaping limit cycles in training GANs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2010.03322v3
- Date: Fri, 11 Aug 2023 16:28:40 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-08-14 18:21:03.313228
- Title: A method for escaping limit cycles in training GANs
- Title(参考訳): GAN訓練における限界サイクルの回避法
- Authors: Li Keke and Yang Xinmin
- Abstract要約: まず,一般双線型ゲームにおけるPCAAの最終点収束率の上下境界を導出する。
次に,PCAAと適応モーメント推定アルゴリズム(Adam)を組み合わせることで,GANを訓練するための実践的アプローチであるPCAA-Adamを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper mainly conducts further research to alleviate the issue of limit
cycling behavior in training generative adversarial networks (GANs) through the
proposed predictive centripetal acceleration algorithm (PCAA). Specifically, we
first derive the upper and lower bounds on the last-iterate convergence rates
of PCAA for the general bilinear game, with the upper bound notably improving
upon previous results. Then, we combine PCAA with the adaptive moment
estimation algorithm (Adam) to propose PCAA-Adam, a practical approach for
training GANs. Finally, we validate the effectiveness of the proposed algorithm
through experiments conducted on bilinear games, multivariate Gaussian
distributions, and the CelebA dataset, respectively.
- Abstract(参考訳): 本稿では,提案する予測遠心加速度アルゴリズム(pcaa)を用いて,gans(generative adversarial network)におけるリミティブサイクリングの問題を緩和するための研究を主に実施する。
具体的には,まず,PCAAの最終点収束率の上限と下限を導出し,上限は前回の結果より顕著に改善した。
次に,PCAAと適応モーメント推定アルゴリズム(Adam)を組み合わせることで,GANを訓練するための実践的アプローチであるPCAA-Adamを提案する。
最後に,両線形ゲーム,多変量ガウス分布,CelebAデータセットを用いて提案アルゴリズムの有効性を検証する。
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