論文の概要: Modeling Human Temporal Uncertainty in Human-Agent Teams
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2010.04849v1
- Date: Fri, 9 Oct 2020 23:43:59 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-09 06:06:38.467262
- Title: Modeling Human Temporal Uncertainty in Human-Agent Teams
- Title(参考訳): ヒューマンエージェントチームにおける時間的不確かさのモデル化
- Authors: Maya Abo Dominguez, William La, James C. Boerkoel Jr
- Abstract要約: 本稿では,集団労働者の集団から人的タイミングの不確実性のモデルを構築した。
重み付き分布は人間の時間的不確実性の最良のモデルであると結論付けている。
我々は,これらの結果と協調的なオンラインゲームが,ロボットの流速を改善するためのスケジューリングの今後の探索にどのように役立つかについて議論する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Automated scheduling is potentially a very useful tool for facilitating
efficient, intuitive interactions between a robot and a human teammate.
However, a current gapin automated scheduling is that it is not well understood
how to best represent the timing uncertainty that human teammates introduce.
This paper attempts to address this gap by designing an online human-robot
collaborative packaging game that we use to build a model of human timing
uncertainty from a population of crowd-workers. We conclude that heavy-tailed
distributions are the best models of human temporal uncertainty, with a
Log-Normal distribution achieving the best fit to our experimental data. We
discuss how these results along with our collaborative online game will inform
and facilitate future explorations into scheduling for improved human-robot
fluency.
- Abstract(参考訳): 自動化されたスケジューリングは、ロボットと人間のチームメイトとの効率的で直感的なインタラクションを促進する上で、非常に有用なツールになり得る。
しかし、現在の自動スケジューリングのギャップは、人間のチームメイトが導入するタイミングの不確実性を最もよく表現する方法が理解されていないことである。
本稿では,クラウドワーカーの集団から人為的タイミングの不確実性のモデルを構築するために,オンライン人間ロボット協調パッケージングゲームの設計により,このギャップに対処する試みを行う。
重み付き分布は人間の時間的不確実性の最良のモデルであり、Log-Normal分布は我々の実験データに最も適している。
我々は,これらの結果と協調的なオンラインゲームが,ロボットの流速を改善するためのスケジューリングの今後の探索にどのように役立つかについて議論する。
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