論文の概要: Deep Learning Head Model for Real-time Estimation of Entire Brain
Deformation in Concussion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2010.08527v2
- Date: Tue, 20 Oct 2020 18:50:29 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-06 22:22:32.749521
- Title: Deep Learning Head Model for Real-time Estimation of Entire Brain
Deformation in Concussion
- Title(参考訳): 脳波のリアルタイム脳変形推定のためのディープラーニングヘッドモデル
- Authors: Xianghao Zhan, Yuzhe Liu, Samuel J. Raymond, Hossein Vahid Alizadeh,
August G. Domel, Olivier Gevaert, Michael Zeineh, Gerald Grant, David B.
Camarillo
- Abstract要約: 本稿では,5層ディープニューラルネットワークと機能工学を用いたディープラーニングヘッドモデルを提案する。
ヘッドモデルシミュレーションとオンフィールドカレッジフットボールと混成格闘技の併用による1803個の頭部衝撃に対するモデルトレーニングを行った。
提案したディープラーニングヘッドモデルは、脳全体のすべての要素の最大主ひずみを0.001秒未満で計算することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.707455267617432
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Objective: Many recent studies have suggested that brain deformation
resulting from a head impact is linked to the corresponding clinical outcome,
such as mild traumatic brain injury (mTBI). Even though several finite element
(FE) head models have been developed and validated to calculate brain
deformation based on impact kinematics, the clinical application of these FE
head models is limited due to the time-consuming nature of FE simulations. This
work aims to accelerate the process of brain deformation calculation and thus
improve the potential for clinical applications. Methods: We propose a deep
learning head model with a five-layer deep neural network and feature
engineering, and trained and tested the model on 1803 total head impacts from a
combination of head model simulations and on-field college football and mixed
martial arts impacts. Results: The proposed deep learning head model can
calculate the maximum principal strain for every element in the entire brain in
less than 0.001s (with an average root mean squared error of 0.025, and with a
standard deviation of 0.002 over twenty repeats with random data partition and
model initialization). The contributions of various features to the predictive
power of the model were investigated, and it was noted that the features based
on angular acceleration were found to be more predictive than the features
based on angular velocity. Conclusion: Trained using the dataset of 1803 head
impacts, this model can be applied to various sports in the calculation of
brain strain with accuracy, and its applicability can even further be extended
by incorporating data from other types of head impacts. Significance: In
addition to the potential clinical application in real-time brain deformation
monitoring, this model will help researchers estimate the brain strain from a
large number of head impacts more efficiently than using FE models.
- Abstract(参考訳): 目的: 頭部衝撃による脳の変形は、軽度の外傷性脳損傷(mTBI)など、対応する臨床結果と相関していることが近年多くの研究で示唆されている。
いくつかの有限要素 (FE) ヘッドモデルを開発し, 衝撃運動学に基づく脳の変形を計算しているが, これらのFEヘッドモデルの臨床応用は, FEシミュレーションの時間的特性のために限られている。
本研究の目的は,脳の変形計算を高速化し,臨床応用の可能性を高めることである。
方法:我々は,5層深層ニューラルネットワークと特徴工学を用いたディープラーニングヘッドモデルを提案し,ヘッドモデルシミュレーションとオンフィールド大学フットボールと複合格闘技の併用による1803個の頭部衝撃を訓練し,実験を行った。
結果:提案したディープラーニングヘッドモデルは,0.001秒未満で全脳の各要素の最大主ひずみを算出できる(平均根平均二乗誤差は0.025,標準偏差は0.002,ランダムデータ分割とモデル初期化)。
モデルの予測力に対する様々な特徴の寄与について検討し,角加速度に基づく特徴が角速度に基づく特徴よりも予測的であることが確認された。
結論: このモデルは1803個の頭部衝撃のデータセットを用いて訓練され, 脳のひずみを精度良く計算する各種スポーツに応用でき, その他の頭部衝撃のデータを組み込むことにより, さらに適用性を高めることができる。
意義:リアルタイム脳の変形モニタリングにおける潜在的な臨床応用に加え、このモデルは、研究者がFEモデルを使用するよりも多くの頭部からの脳のひずみを効率的に推定するのに役立つ。
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