論文の概要: Untangling Dense Knots by Learning Task-Relevant Keypoints
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2011.04999v1
- Date: Tue, 10 Nov 2020 09:29:01 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-27 07:05:48.606829
- Title: Untangling Dense Knots by Learning Task-Relevant Keypoints
- Title(参考訳): タスク関連キーポイント学習による難易度ノットのアンタングリング
- Authors: Jennifer Grannen, Priya Sundaresan, Brijen Thananjeyan, Jeffrey
Ichnowski, Ashwin Balakrishna, Minho Hwang, Vainavi Viswanath, Michael
Laskey, Joseph E. Gonzalez, Ken Goldberg
- Abstract要約: ロープ、ワイヤー、ケーブルのアンタングルは、高次元構成空間、視覚的均質性、自己閉塞性、複雑なダイナミクスのために、ロボットにとって難しい課題である。
我々はこれをアルゴリズム HULK: Hierarchical Untangling from Learned Keypoints にインスタンス化する。
HULKは、高密度のフィギュアエイトとオーバーハンドの結び目でケーブルをアンタングルし、様々なテクスチャや外観に一般化することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 36.553233699648175
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Untangling ropes, wires, and cables is a challenging task for robots due to
the high-dimensional configuration space, visual homogeneity, self-occlusions,
and complex dynamics. We consider dense (tight) knots that lack space between
self-intersections and present an iterative approach that uses learned
geometric structure in configurations. We instantiate this into an algorithm,
HULK: Hierarchical Untangling from Learned Keypoints, which combines
learning-based perception with a geometric planner into a policy that guides a
bilateral robot to untangle knots. To evaluate the policy, we perform
experiments both in a novel simulation environment modelling cables with varied
knot types and textures and in a physical system using the da Vinci surgical
robot. We find that HULK is able to untangle cables with dense figure-eight and
overhand knots and generalize to varied textures and appearances. We compare
two variants of HULK to three baselines and observe that HULK achieves 43.3%
higher success rates on a physical system compared to the next best baseline.
HULK successfully untangles a cable from a dense initial configuration
containing up to two overhand and figure-eight knots in 97.9% of 378 simulation
experiments with an average of 12.1 actions per trial. In physical experiments,
HULK achieves 61.7% untangling success, averaging 8.48 actions per trial.
Supplementary material, code, and videos can be found at
https://tinyurl.com/y3a88ycu.
- Abstract(参考訳): ロープ、ワイヤー、ケーブルのアンタングルは、高次元構成空間、視覚的均質性、自己閉塞性、複雑なダイナミクスのために、ロボットにとって難しい課題である。
我々は,自己交叉間の空間を欠く(密接な)結び目を考察し,構成学の幾何学的構造を用いた反復的アプローチを提案する。
学習に基づく知覚と幾何学的プランナーを組み合わせることで、二者間ロボットに結び目を解き放つように導くポリシーが実現されます。
この方針を評価するため,我々は,様々な結び目タイプやテクスチャを持つケーブルをモデル化する新しいシミュレーション環境と,ダヴィンチ手術ロボットを用いた物理的システムで実験を行った。
HULKは、高密度のフィギュアエイトとオーバーハンド結び目でケーブルをアンタングルし、様々なテクスチャや外観に一般化することができる。
HULKの2つの変種を3つのベースラインと比較し、HULKが次の最良ベースラインと比較して物理的システムで43.3%高い成功率を達成することを観察する。
HULKは、378のシミュレーション実験の97.9%で、2本のオーバーハンドとフィギュアエイトノットを含む密集した初期構成からケーブルを解き放つことに成功した。
物理実験では、HULKは61.7%の精度で成功し、1回の試行で平均8.48アクションを達成している。
追加資料、コード、ビデオはhttps://tinyurl.com/y3a88ycu.comにある。
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