論文の概要: Peer Offloading with Delayed Feedback in Fog Networks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2011.11835v2
- Date: Wed, 7 Apr 2021 07:30:59 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-21 14:13:59.457285
- Title: Peer Offloading with Delayed Feedback in Fog Networks
- Title(参考訳): フォグネットワークにおける遅延フィードバックによるピアオフロード
- Authors: Miao Yang, Hongbin Zhu, Hua Qian, Yevgeni Koucheryavy, Konstantin
Samouylov, and Haifeng Wang
- Abstract要約: 未知のダイナミクスを持つフォグネットワークにおけるピアオフロード問題について検討する。
オフロードのレイテンシは、すぐにタスクディスパッチに返せなかった。
遅延した情報フィードバックに対処するオンライン学習ポリシーを構築した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 25.64100503309238
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Comparing to cloud computing, fog computing performs computation and services
at the edge of networks, thus relieving the computation burden of the data
center and reducing the task latency of end devices. Computation latency is a
crucial performance metric in fog computing, especially for real-time
applications. In this paper, we study a peer computation offloading problem for
a fog network with unknown dynamics. In this scenario, each fog node (FN) can
offload their computation tasks to neighboring FNs in a time slot manner. The
offloading latency, however, could not be fed back to the task dispatcher
instantaneously due to the uncertainty of the processing time in peer FNs.
Besides, peer competition occurs when different FNs offload tasks to one FN at
the same time. To tackle the above difficulties, we model the computation
offloading problem as a sequential FN selection problem with delayed
information feedback. Using adversarial multi-arm bandit framework, we
construct an online learning policy to deal with delayed information feedback.
Different contention resolution approaches are considered to resolve peer
competition. Performance analysis shows that the regret of the proposed
algorithm, or the performance loss with suboptimal FN selections, achieves a
sub-linear order, suggesting an optimal FN selection policy. In addition, we
prove that the proposed strategy can result in a Nash equilibrium (NE) with all
FNs playing the same policy. Simulation results validate the effectiveness of
the proposed policy.
- Abstract(参考訳): クラウドコンピューティングと比較すると、フォグコンピューティングはネットワークの端で計算とサービスを実行し、データセンターの計算負荷を軽減し、エンドデバイスのタスクレイテンシを削減する。
計算レイテンシは、特にリアルタイムアプリケーションにおいて、フォグコンピューティングにおいて重要なパフォーマンス指標である。
本稿では,未知のダイナミクスを持つフォグネットワークにおけるピア計算オフロード問題について検討する。
このシナリオでは、各フォグノード(FN)は計算タスクをタイムスロット方式で隣のFNにオフロードすることができる。
しかし、オフロード遅延は、ピアFNにおける処理時間の不確実性のため、タスクディスパッチに即時に返されることができなかった。
さらに、異なるFNがタスクを同時に1つのFNにオフロードする場合にピア競合が発生する。
上記の問題に対処するため,計算オフロード問題を遅延情報フィードバックを用いた逐次FN選択問題としてモデル化する。
敵のマルチアームバンディットフレームワークを用いて,遅延情報フィードバックに対応するオンライン学習ポリシーを構築する。
異なる競合解決アプローチがピアコンペティションを解決すると考えられている。
性能解析により,提案アルゴリズムの後悔,あるいは準最適FN選択による性能損失が線形下順序を達成し,最適FN選択ポリシーを提案する。
さらに,提案手法がnash平衡(ne)となり,すべてのfnが同一の方針を持つことを証明した。
シミュレーション結果は,提案手法の有効性を検証する。
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