論文の概要: Space-time Neural Irradiance Fields for Free-Viewpoint Video
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2011.12950v2
- Date: Fri, 18 Jun 2021 20:42:30 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-21 03:13:45.405984
- Title: Space-time Neural Irradiance Fields for Free-Viewpoint Video
- Title(参考訳): 自由視点映像のための時空間ニューラル照度場
- Authors: Wenqi Xian, Jia-Bin Huang, Johannes Kopf, Changil Kim
- Abstract要約: 本稿では,1つのビデオから動的シーンのニューラル照度場を学習する手法を提案する。
私たちの学習した表現は、入力ビデオのフリービューレンダリングを可能にします。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 54.436478702701244
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We present a method that learns a spatiotemporal neural irradiance field for
dynamic scenes from a single video. Our learned representation enables
free-viewpoint rendering of the input video. Our method builds upon recent
advances in implicit representations. Learning a spatiotemporal irradiance
field from a single video poses significant challenges because the video
contains only one observation of the scene at any point in time. The 3D
geometry of a scene can be legitimately represented in numerous ways since
varying geometry (motion) can be explained with varying appearance and vice
versa. We address this ambiguity by constraining the time-varying geometry of
our dynamic scene representation using the scene depth estimated from video
depth estimation methods, aggregating contents from individual frames into a
single global representation. We provide an extensive quantitative evaluation
and demonstrate compelling free-viewpoint rendering results.
- Abstract(参考訳): 本稿では,動的シーンの時空間的ニューラル照度場を1つのビデオから学習する手法を提案する。
我々の学習した表現は、入力ビデオの自由視点レンダリングを可能にする。
この手法は最近の暗黙表現の進歩に基づいている。
1つのビデオから時空間の照度場を学習することは、どの時点でもシーンの1つの観察しか含まないため、大きな課題となる。
シーンの3次元幾何学は、様々な幾何学(動き)を様々な外観で説明できるので、様々な方法で合法的に表現できる。
我々は,映像深度推定法から推定したシーン深度を用いて動的シーン表現の時間変化幾何学を制約し,個々のフレームからのコンテンツを単一のグローバル表現に集約することで,この曖昧さに対処する。
広範に定量的評価を行い、魅力的な自由視点レンダリング結果を示す。
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