論文の概要: Neural Scene Flow Fields for Space-Time View Synthesis of Dynamic Scenes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2011.13084v3
- Date: Wed, 21 Apr 2021 02:11:44 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-20 08:56:39.789305
- Title: Neural Scene Flow Fields for Space-Time View Synthesis of Dynamic Scenes
- Title(参考訳): 動的シーンの時空間合成のためのニューラルシーンフロー場
- Authors: Zhengqi Li, Simon Niklaus, Noah Snavely, Oliver Wang
- Abstract要約: 本稿では,動的シーンを外観・幾何学・3次元シーン動作の時間変化連続関数としてモデル化する新しい表現を提案する。
私たちの表現は、観測された入力ビューに適合するようにニューラルネットワークを介して最適化されます。
我々の表現は、細い構造、ビュー依存効果、自然な動きの度合いなどの複雑な動的シーンに利用できることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 70.76742458931935
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present a method to perform novel view and time synthesis of dynamic
scenes, requiring only a monocular video with known camera poses as input. To
do this, we introduce Neural Scene Flow Fields, a new representation that
models the dynamic scene as a time-variant continuous function of appearance,
geometry, and 3D scene motion. Our representation is optimized through a neural
network to fit the observed input views. We show that our representation can be
used for complex dynamic scenes, including thin structures, view-dependent
effects, and natural degrees of motion. We conduct a number of experiments that
demonstrate our approach significantly outperforms recent monocular view
synthesis methods, and show qualitative results of space-time view synthesis on
a variety of real-world videos.
- Abstract(参考訳): 本稿では,動的シーンの新規なビューと時間合成を行い,カメラのポーズが既知の単眼映像のみを入力として要求する手法を提案する。
これを実現するために, 動的シーンを, 外観, 幾何学, 3次元シーン運動の時間変化連続関数としてモデル化するニューラルシーンフロー場を提案する。
我々の表現はニューラルネットワークを通じて最適化され、観測された入力ビューに適合する。
我々の表現は、細い構造、ビュー依存効果、自然な動きの度合いなどの複雑な動的シーンに利用できることを示す。
我々は,最近の単眼視合成法を著しく上回る手法を実証する実験を数多く実施し,様々な実世界ビデオで時空視合成の質的結果を示す。
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