論文の概要: REAL-X -- Robot open-Ended Autonomous Learning Architectures: Achieving
Truly End-to-End Sensorimotor Autonomous Learning Systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2011.13880v2
- Date: Wed, 2 Mar 2022 11:37:18 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-20 02:40:33.957979
- Title: REAL-X -- Robot open-Ended Autonomous Learning Architectures: Achieving
Truly End-to-End Sensorimotor Autonomous Learning Systems
- Title(参考訳): REAL-X -- 完全エンドツーエンドのセンサモレータ自律学習システムを実現するロボットのオープンエンド自律学習アーキテクチャ
- Authors: Emilio Cartoni (1), Davide Montella (1), Jochen Triesch (2), Gianluca
Baldassarre (1) ((1) Institute of Cognitive Sciences and Technologies, (2)
Frankfurt Institute for Advanced Studies)
- Abstract要約: 先程提案されたREALコンペティションによる課題について検討する。
本稿では,ベンチマークの異なるバージョンを解くことができるREAL-Xロボットアーキテクチャを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Open-ended learning is a core research field of developmental robotics and AI
aiming to build learning machines and robots that can autonomously acquire
knowledge and skills incrementally as infants and children. The first
contribution of this work is to study the challenges posed by the previously
proposed benchmark `REAL competition' aiming to foster the development of truly
open-ended learning robot architectures. The competition involves a simulated
camera-arm robot that: (a) in a first `intrinsic phase' acquires sensorimotor
competence by autonomously interacting with objects; (b) in a second `extrinsic
phase' is tested with tasks unknown in the intrinsic phase to measure the
quality of knowledge previously acquired. This benchmark requires the solution
of multiple challenges usually tackled in isolation, in particular exploration,
sparse-rewards, object learning, generalisation, task/goal self-generation, and
autonomous skill learning. As a second contribution, we present a set of
`REAL-X' robot architectures that are able to solve different versions of the
benchmark, where we progressively release initial simplifications. The
architectures are based on a planning approach that dynamically increases
abstraction, and intrinsic motivations to foster exploration. REAL-X achieves a
good performance level in very demanding conditions. We argue that the REAL
benchmark represents a valuable tool for studying open-ended learning in its
hardest form.
- Abstract(参考訳): オープン・ディビジョン・ラーニング(open-ended learning)は、幼児や子供として知識とスキルを段階的に獲得する学習機械とロボットを構築することを目的とした、開発ロボティクスとaiのコア研究分野である。
この研究の最初の貢献は、真にオープンな学習ロボットアーキテクチャの開発を促進することを目的とした、以前提案された「REALコンペティション」の課題を研究することである。
このコンペティションには、シミュレートされたカメラアームロボットが含まれる。
(a) 第一の「内生期」において,物体との自律的相互作用により感覚運動能力を得る。
b) 従来取得した知識の質を測定するため,第2の「外相」において本態相で未知のタスクを試験する。
このベンチマークでは、特に探索、スパースリワード、オブジェクト学習、一般化、タスク/ゴールの自己生成、自律的なスキル学習など、分離して取り組む複数の課題の解決策が必要です。
第2のコントリビューションとして、ベンチマークの異なるバージョンを解ける一連の'REAL-X'ロボットアーキテクチャを紹介し、初期単純化を段階的にリリースする。
アーキテクチャは、抽象化を動的に増やす計画的アプローチと、探索を促進する本質的な動機に基づいている。
REAL-Xは非常に要求の高い条件下で優れた性能を達成する。
我々は、REALベンチマークは、オープンエンドラーニングを最も難しい形で研究するための貴重なツールであると主張している。
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