論文の概要: Information Leakage Games: Exploring Information as a Utility Function
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2012.12060v1
- Date: Tue, 22 Dec 2020 14:51:30 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-04-26 07:20:21.753859
- Title: Information Leakage Games: Exploring Information as a Utility Function
- Title(参考訳): 情報漏洩ゲーム:ユーティリティ機能としての情報探索
- Authors: M\'ario S. Alvim, Konstantinos Chatzikokolakis, Yusuke Kawamoto,
Catuscia Palamidessi
- Abstract要約: 情報漏洩の状況下で攻撃者および防御者の戦略を形式化するゲーム理論の枠組みを提案する。
我々のゲームにおける重要な新規性は、それらのユーティリティが情報漏洩によって与えられることだ。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.137823172310194
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: A common goal in the areas of secure information flow and privacy is to build
effective defenses against unwanted leakage of information. To this end, one
must be able to reason about potential attacks and their interplay with
possible defenses. In this paper we propose a game-theoretic framework to
formalize strategies of attacker and defender in the context of information
leakage, and provide a basis for developing optimal defense methods. A crucial
novelty of our games is that their utility is given by information leakage,
which in some cases may behave in a non-linear way. This causes a significant
deviation from classic game theory, in which utility functions are linear with
respect to players' strategies. Hence, a key contribution of this paper is the
establishment of the foundations of information leakage games. We consider two
main categories of games, depending on the particular notion of information
leakage being captured. The first category, which we call QIF-games, is
tailored for the theory of quantitative information flow (QIF). The second one,
which we call DP-games, corresponds to differential privacy (DP).
- Abstract(参考訳): セキュアな情報フローとプライバシに関する一般的な目標は、不要な情報の漏洩に対して効果的な防御を構築することだ。
この目的のためには、潜在的な攻撃とそれらの防御との相互作用を推論できる必要がある。
本稿では,攻撃者や防御者の戦略を情報漏洩の文脈で定式化するゲーム理論フレームワークを提案し,最適な防御手法を開発するための基盤を提供する。
我々のゲームにおける重要な新規性は、それらのユーティリティが情報漏洩によって与えられることだ。
これは、プレイヤーの戦略に関して効用関数が線形である古典的なゲーム理論から大きな逸脱を引き起こす。
したがって,本稿の重要な貢献は情報漏洩ゲームの基礎の確立である。
情報漏洩の特定の概念に依存して,ゲームの主なカテゴリを2つ検討する。
QIFゲームと呼ばれる最初のカテゴリは、量的情報フロー(QIF)の理論のために調整されている。
2つ目は、私たちがDPゲームと呼ぶ、差分プライバシー(DP)に対応するものです。
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