論文の概要: Understanding the Role of Scene Graphs in Visual Question Answering
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2101.05479v2
- Date: Sun, 17 Jan 2021 04:17:07 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-03-29 08:32:44.521603
- Title: Understanding the Role of Scene Graphs in Visual Question Answering
- Title(参考訳): 視覚的質問応答におけるシーングラフの役割の理解
- Authors: Vinay Damodaran, Sharanya Chakravarthy, Akshay Kumar, Anjana Umapathy,
Teruko Mitamura, Yuta Nakashima, Noa Garcia, Chenhui Chu
- Abstract要約: 我々はGQAデータセット上で実験を行い、計数、構成性、高度な推論能力を必要とする質問の挑戦的なセットを示す。
我々は,シーングラフに使用する画像+質問アーキテクチャを採用し,未認識画像の様々なシーングラフ生成手法を評価し,人間の注釈と自動生成シーングラフを活用するためのトレーニングカリキュラムを提案する。
視覚質問応答におけるシーングラフの利用に関する多面的研究を行い,本研究を第一種とした。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 26.02889386248289
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Visual Question Answering (VQA) is of tremendous interest to the research
community with important applications such as aiding visually impaired users
and image-based search. In this work, we explore the use of scene graphs for
solving the VQA task. We conduct experiments on the GQA dataset which presents
a challenging set of questions requiring counting, compositionality and
advanced reasoning capability, and provides scene graphs for a large number of
images. We adopt image + question architectures for use with scene graphs,
evaluate various scene graph generation techniques for unseen images, propose a
training curriculum to leverage human-annotated and auto-generated scene
graphs, and build late fusion architectures to learn from multiple image
representations. We present a multi-faceted study into the use of scene graphs
for VQA, making this work the first of its kind.
- Abstract(参考訳): VQA(Visual Question Answering)は、視覚障害者支援や画像検索などの重要な応用が研究コミュニティにとって大きな関心事である。
本稿では,VQAタスクの解決にシーングラフを用いる方法について検討する。
我々はGQAデータセットの実験を行い、数え上げ、構成性、高度な推論能力を必要とする問題集合を示し、多数の画像に対してシーングラフを提供する。
我々は,シーングラフに使用する画像+質問アーキテクチャを採用し,未認識画像の様々なシーングラフ生成手法を評価し,人間の注釈と自動生成シーングラフを活用するためのトレーニングカリキュラムを提案し,複数の画像表現から学習するためのレイトフュージョンアーキテクチャを構築する。
本稿では,VQAにおけるシーングラフの利用に関する多面的研究について述べる。
関連論文リスト
- Ask Questions with Double Hints: Visual Question Generation with Answer-awareness and Region-reference [107.53380946417003]
本稿では,応答認識と領域参照を用いた視覚的質問生成のための新しい学習パラダイムを提案する。
我々は、追加の人間のアノテーションを導入することなく、視覚的ヒントを自己学習する簡単な手法を開発した。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-07-06T15:07:32Z) - G-Retriever: Retrieval-Augmented Generation for Textual Graph Understanding and Question Answering [61.93058781222079]
現実のテキストグラフを対象とするフレキシブルな問合せフレームワークを開発した。
一般のテキストグラフに対する最初の検索拡張生成(RAG)手法を提案する。
G-Retrieverは、このタスクをSteiner Tree最適化問題として定式化し、グラフ上でRAGを実行する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-02-12T13:13:04Z) - SelfGraphVQA: A Self-Supervised Graph Neural Network for Scene-based
Question Answering [0.0]
シーングラフはマルチモーダル画像解析の有用なツールとして登場した。
理想化されたアノテートシーングラフを利用する現在の手法は、画像から抽出された予測シーングラフを使用する場合、一般化に苦慮している。
本稿では,事前学習したシーングラフ生成器を用いて,入力画像からシーングラフを抽出する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-10-03T07:14:53Z) - Learning Situation Hyper-Graphs for Video Question Answering [95.18071873415556]
本稿では,映像コンテンツに関する質問に対して,状況のハイパーグラフを予測して回答できるVQAアーキテクチャを提案する。
我々は、暗黙的にグラフ表現を識別する状況ハイパーグラフデコーダを訓練し、入力されたビデオクリップからオブジェクトとオブジェクトの関係を判断する。
以上の結果から,ビデオ質問応答タスクにおける課題に対して,ハイパーグラフの学習がシステムの性能向上に有効であることが示唆された。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-04-18T01:23:11Z) - OG-SGG: Ontology-Guided Scene Graph Generation. A Case Study in Transfer
Learning for Telepresence Robotics [124.08684545010664]
画像からのシーングラフ生成は、ロボット工学のようなアプリケーションに非常に関心を持つタスクである。
オントロジー誘導シーングラフ生成(OG-SGG)と呼ばれるフレームワークの初期近似を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-02-21T13:23:15Z) - SGEITL: Scene Graph Enhanced Image-Text Learning for Visual Commonsense
Reasoning [61.57887011165744]
マルチモーダルトランスフォーマーはVisual Commonsense Reasoningのタスクにおいて大きな進歩を遂げた。
視覚的なシーングラフを常識的推論に組み込むためのScene Graph Enhanced Image-Text Learningフレームワークを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-12-16T03:16:30Z) - Bilateral Cross-Modality Graph Matching Attention for Feature Fusion in
Visual Question Answering [71.6781118080461]
本稿では,視覚質問応答(VQA)タスクのためのグラフマッチング注意(GMA)ネットワークを提案する。
まず、画像用のグラフを構築するが、構文情報と埋め込み情報の両方の観点から質問用のグラフを構築する。
次に, 2段グラフエンコーダを用いてモダリティ内関係を探索し, 画像と質問の関係を推定するために, 注目に合う双方向のモダリティグラフを提示する。
実験により、我々のネットワークはGQAデータセットとVQA 2.0データセット上で最先端のパフォーマンスを達成することを示した。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-12-14T10:01:26Z) - Graphhopper: Multi-Hop Scene Graph Reasoning for Visual Question
Answering [13.886692497676659]
Graphhopperは知識グラフ推論、コンピュータビジョン、自然言語処理技術を統合することでタスクにアプローチする新しい手法である。
画像中のオブジェクトとその属性と相互関係を記述したシーングラフを導出する。
強化学習エージェントは、抽出されたシーングラフ上でマルチホップで自律的にナビゲートし、推論経路を生成するように訓練される。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-07-13T18:33:04Z) - A Comprehensive Survey of Scene Graphs: Generation and Application [42.07469181785126]
シーングラフ(Scene graph)は、シーン内のオブジェクト間のオブジェクト、属性、関係を明確に表現できるシーンの構造化された表現である。
現在、シーングラフの比較的体系的な調査は行われていない。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-03-17T04:24:20Z) - Scene Graph Reasoning for Visual Question Answering [23.57543808056452]
本研究では,シーン内に存在するオブジェクトとその意味的・空間的関係に基づいて,コンテキスト駆動型シーケンシャルな推論を行うことにより,タスクにアプローチする手法を提案する。
強化エージェントは、抽出されたシーングラフを自律的にナビゲートして、回答を導出する基礎となるパスを生成する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-07-02T13:02:54Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。