論文の概要: SUM: A Benchmark Dataset of Semantic Urban Meshes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2103.00355v1
- Date: Sat, 27 Feb 2021 23:26:21 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-03-03 17:27:35.211630
- Title: SUM: A Benchmark Dataset of Semantic Urban Meshes
- Title(参考訳): SUM: セマンティックな都市メッシュのベンチマークデータセット
- Authors: Weixiao Gao, Liangliang Nan, Bas Boom, Hugo Ledoux
- Abstract要約: 本稿では、意味的都市メッシュの新しいベンチマークデータセット、新しい半自動アノテーションフレームワーク、および3Dメッシュのためのオープンソースアノテーションツールを紹介します。
特に我々のデータセットはヘルシンキ(フィンランド)の約4km2で、6つのクラスでカバーしています。
注釈付きデータセット上のいくつかの代表的な3Dセマンティックセグメンテーション手法のパフォーマンスを比較します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.001335226051674
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent developments in data acquisition technology allow us to collect 3D
texture meshes quickly. Those can help us understand and analyse the urban
environment, and as a consequence are useful for several applications like
spatial analysis and urban planning. Semantic segmentation of texture meshes
through deep learning methods can enhance this understanding, but it requires a
lot of labelled data. This paper introduces a new benchmark dataset of semantic
urban meshes, a novel semi-automatic annotation framework, and an open-source
annotation tool for 3D meshes. In particular, our dataset covers about 4 km2 in
Helsinki (Finland), with six classes, and we estimate that we save about 600
hours of labelling work using our annotation framework, which includes initial
segmentation and interactive refinement. Furthermore, we compare the
performance of several representative 3D semantic segmentation methods on our
annotated dataset. The results show our initial segmentation outperforms other
methods and achieves an overall accuracy of 93.0% and mIoU of 66.2% with less
training time compared to other deep learning methods. We also evaluate the
effect of the input training data, which shows that our method only requires
about 7% (which covers about 0.23 km2) to approach robust and adequate results
whereas KPConv needs at least 33% (which covers about 1.0 km2).
- Abstract(参考訳): データ取得技術の最近の進歩により、3Dテクスチャメッシュを迅速に収集できます。
これらは都市環境の理解と分析に役立ち、その結果、空間分析や都市計画といったいくつかの応用に役立ちます。
ディープラーニング手法によるテクスチャメッシュのセマンティックセグメンテーションは、この理解を高めることができるが、多くのラベル付きデータを必要とする。
本稿では、意味的都市メッシュの新しいベンチマークデータセット、新しい半自動アノテーションフレームワーク、および3Dメッシュのためのオープンソースアノテーションツールを紹介します。
特に当社のデータセットはヘルシンキ(フィンランド)の約4km2を6つのクラスでカバーしており、最初のセグメンテーションとインタラクティブなリファインメントを含むアノテーションフレームワークを使用して、約600時間のラベリング作業を削減できると見積もっています。
さらに,アノテートされたデータセット上で,いくつかの代表的な3次元意味セグメンテーション手法の性能を比較する。
その結果,初期セグメンテーションは他の手法よりも優れており,他の深層学習法に比べて66.2%のmiouと93.0%の精度が得られた。
また,KPConvは33%以上(約1.0km2)を必要とするのに対し,入力トレーニングデータの効果も評価し,その効果は7%程度(約0.23km2)で十分であることを示した。
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