論文の概要: Impacts of the Numbers of Colors and Shapes on Outlier Detection: from
Automated to User Evaluation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2103.06084v1
- Date: Wed, 10 Mar 2021 14:35:53 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-03-11 14:47:43.833753
- Title: Impacts of the Numbers of Colors and Shapes on Outlier Detection: from
Automated to User Evaluation
- Title(参考訳): 外乱検出における色数と形状の影響:自動評価からユーザ評価まで
- Authors: Loann Giovannangeli, Romain Giot, David Auber and Romain Bourqui
- Abstract要約: 本稿では,視覚探索理論を情報可視化コンテキストに拡張することで,そのテーマに寄与する。
ランダムに並べられた気晴らしのグリッドに未知のアウトリーヤを見つけるよう被験者に依頼される視覚的検索タスクを検討する。
その結果,外乱率のエンコードに使用される視覚的属性の数が主な難易度であることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.7205106391379026
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The design of efficient representations is well established as a fruitful way
to explore and analyze complex or large data. In these representations, data
are encoded with various visual attributes depending on the needs of the
representation itself. To make coherent design choices about visual attributes,
the visual search field proposes guidelines based on the human brain perception
of features. However, information visualization representations frequently need
to depict more data than the amount these guidelines have been validated on.
Since, the information visualization community has extended these guidelines to
a wider parameter space.
This paper contributes to this theme by extending visual search theories to
an information visualization context. We consider a visual search task where
subjects are asked to find an unknown outlier in a grid of randomly laid out
distractor. Stimuli are defined by color and shape features for the purpose of
visually encoding categorical data. The experimental protocol is made of a
parameters space reduction step (i.e., sub-sampling) based on a machine
learning model, and a user evaluation to measure capacity limits and validate
hypotheses. The results show that the major difficulty factor is the number of
visual attributes that are used to encode the outlier. When redundantly
encoded, the display heterogeneity has no effect on the task. When encoded with
one attribute, the difficulty depends on that attribute heterogeneity until its
capacity limit (7 for color, 5 for shape) is reached. Finally, when encoded
with two attributes simultaneously, performances drop drastically even with
minor heterogeneity.
- Abstract(参考訳): 効率的な表現の設計は、複雑なデータや大規模データを探索し分析するための実りある方法として確立されている。
これらの表現では、データは表現自体のニーズに応じて様々な視覚的属性で符号化される。
視覚特性に関するコヒーレントな設計選択を行うため、視覚検索分野は特徴の人間の脳知覚に基づくガイドラインを提案する。
しかし、情報視覚化表現は、これらのガイドラインが検証した量よりも多くのデータを記述する必要がある。
以来、情報可視化コミュニティはこれらのガイドラインをより広いパラメータ空間に拡張しました。
本稿では,視覚探索理論を情報可視化コンテキストに拡張することで,このテーマに寄与する。
ランダムに並べられた気晴らしのグリッドに未知のアウトリーヤを見つけるよう被験者に依頼される視覚的検索タスクを検討する。
刺激は分類データを視覚的に符号化するために色と形状の特徴によって定義される。
実験プロトコルは、機械学習モデルに基づくパラメータ空間削減ステップ(サブサンプリング)と、容量制限を測定し、仮説を検証するためのユーザ評価で構成されている。
その結果,外乱率のエンコードに使用される視覚的属性の数が主な難易度であることがわかった。
冗長にエンコードすると、表示の不均一性はタスクに影響を与えません。
1つの属性でエンコードすると、その容量制限(色は7、形は5)に達するまで、その属性の不均一性に依存します。
最後に、2つの属性を同時にエンコードすると、小さな異質性でもパフォーマンスが大幅に低下します。
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