論文の概要: Hierarchical Random Walker Segmentation for Large Volumetric Biomedical
Data
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2103.09564v1
- Date: Wed, 17 Mar 2021 11:02:44 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-03-18 12:58:05.667643
- Title: Hierarchical Random Walker Segmentation for Large Volumetric Biomedical
Data
- Title(参考訳): 大規模バイオメディカルデータのための階層的ランダムウォーカーセグメンテーション
- Authors: Dominik Drees and Xiaoyi Jiang
- Abstract要約: 画像セグメンテーションのためのランダムウォーカー法は半自動画像セグメンテーションの一般的なツールである。
線形実行時間とメモリ要求は、サイズが増大する3dデータセットに非現実的に適用する。
サブ線形実行時間と一定メモリの複雑さを実現する階層型フレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.974890682815778
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The random walker method for image segmentation is a popular tool for
semi-automatic image segmentation, especially in the biomedical field. However,
its linear asymptotic run time and memory requirements make application to 3D
datasets of increasing sizes impractical. We propose a hierarchical framework
that, to the best of our knowledge, is the first attempt to overcome these
restrictions for the random walker algorithm and achieves sublinear run time
and constant memory complexity. The method is evaluated on synthetic data and
real data from current biomedical research, where high segmentation quality is
quantitatively confirmed and visually observed, respectively. The incremental
(i.e., interaction update) run time is demonstrated to be in seconds on a
standard PC even for volumes of hundreds of Gigabytes in size. An
implementation of the presented method is publicly available in version 5.2 of
the widely used volume rendering and processing software Voreen
(https://www.uni-muenster.de/Voreen/).
- Abstract(参考訳): 画像セグメンテーションのためのランダムウォーカー法は、特に生体領域における半自動画像セグメンテーションの一般的なツールである。
しかし、その線形漸近的な実行時間とメモリ要件は、サイズが大きくなる3Dデータセットに適用することができない。
我々は、ランダムウォーカーアルゴリズムの制約を克服する最初の試みであり、サブリニア実行時間と一定のメモリ複雑性を達成するための階層的フレームワークを提案する。
本手法は, それぞれ高いセグメンテーション品質を定量的に確認し, 視覚的に観察する, 現生医学研究の合成データと実データに基づいて評価する。
インクリメンタルな(インタラクション更新)実行時間は、数百ギガバイトサイズのボリュームであっても、標準のPC上で秒単位であることが示されている。
提案手法の実装は、広く使われているボリュームレンダリングおよび処理ソフトウェアvoreen(https://www.uni-muenster.de/voreen/)のバージョン5.2で公開されている。
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