論文の概要: Sequential End-to-end Network for Efficient Person Search
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2103.10148v1
- Date: Thu, 18 Mar 2021 10:28:24 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-03-19 14:00:53.237485
- Title: Sequential End-to-end Network for Efficient Person Search
- Title(参考訳): 効率的な人物探索のための逐次エンドツーエンドネットワーク
- Authors: Zhengjia Li, Duoqian Miao
- Abstract要約: 人物検出と人物再識別(re-ID)を共同で解決することを目的とした人物探索
既存の研究は、Faster R-CNNに基づくエンドツーエンドネットワークを設計している。
優れた特徴を抽出するためのシーケンシャルエンドツーエンドネットワーク(SeqNet)を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.3658840620058115
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Person search aims at jointly solving Person Detection and Person
Re-identification (re-ID). Existing works have designed end-to-end networks
based on Faster R-CNN. However, due to the parallel structure of Faster R-CNN,
the extracted features come from the low-quality proposals generated by the
Region Proposal Network, rather than the detected high-quality bounding boxes.
Person search is a fine-grained task and such inferior features will
significantly reduce re-ID performance. To address this issue, we propose a
Sequential End-to-end Network (SeqNet) to extract superior features. In SeqNet,
detection and re-ID are considered as a progressive process and tackled with
two sub-networks sequentially. In addition, we design a robust Context
Bipartite Graph Matching (CBGM) algorithm to effectively employ context
information as an important complementary cue for person matching. Extensive
experiments on two widely used person search benchmarks, CUHK-SYSU and PRW,
have shown that our method achieves state-of-the-art results. Also, our model
runs at 11.5 fps on a single GPU and can be integrated into the existing
end-to-end framework easily.
- Abstract(参考訳): 人物探索は、人物検出と人物再識別(re-ID)を共同で解決することを目的としている。
既存の研究は、Faster R-CNNに基づくエンドツーエンドネットワークを設計している。
しかし、より高速なR-CNNの並列構造のため、抽出された特徴は、検出された高品質なバウンディングボックスではなく、リージョン提案ネットワークによって生成された低品質の提案に由来する。
パーソナライズ検索は細かなタスクであり、このような劣った機能は再id性能を大幅に低下させる。
この問題に対処するため,SeqNet(Sequential End-to-end Network)を提案する。
seqnetでは、検出と再idはプログレッシブなプロセスと見なされ、2つのサブネットワークで順次取り組まれる。
さらに,コンテキスト情報を個人マッチングの重要な補完的手がかりとして効果的に活用するために,ロバストなコンテキスト2部グラフマッチング(cbgm)アルゴリズムを設計する。
CUHK-SYSU とPRW の2つの広く使われている人物探索ベンチマークにおいて,本手法が最先端の結果を得ることを示す。
また、このモデルは1つのgpu上で11.5fpsで動作し、既存のエンドツーエンドフレームワークに簡単に統合できます。
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