論文の概要: Differentiable Drawing and Sketching
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2103.16194v1
- Date: Tue, 30 Mar 2021 09:25:55 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-03-31 14:56:49.743677
- Title: Differentiable Drawing and Sketching
- Title(参考訳): 図面とスケッチの相違
- Authors: Daniela Mihai and Jonathon Hare
- Abstract要約: 我々は、点、線、曲線をピクセルに描画する過程の微分可能な緩和を示す。
このリラクゼーションにより、エンドツーエンドの差別化可能なプログラムとディープネットワークを学習および最適化できます。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present a bottom-up differentiable relaxation of the process of drawing
points, lines and curves into a pixel raster. Our approach arises from the
observation that rasterising a pixel in an image given parameters of a
primitive can be reformulated in terms of the primitive's distance transform,
and then relaxed to allow the primitive's parameters to be learned. This
relaxation allows end-to-end differentiable programs and deep networks to be
learned and optimised and provides several building blocks that allow control
over how a compositional drawing process is modelled. We emphasise the
bottom-up nature of our proposed approach, which allows for drawing operations
to be composed in ways that can mimic the physical reality of drawing rather
than being tied to, for example, approaches in modern computer graphics. With
the proposed approach we demonstrate how sketches can be generated by directly
optimising against photographs and how auto-encoders can be built to transform
rasterised handwritten digits into vectors without supervision. Extensive
experimental results highlight the power of this approach under different
modelling assumptions for drawing tasks.
- Abstract(参考訳): 我々は、点、線、曲線をピクセルラスタに描画する過程をボトムアップで微分可能緩和する。
我々のアプローチは、プリミティブのパラメータが与えられた画像内のピクセルをラスタ化することは、プリミティブの距離変換の観点で再構成でき、それから、プリミティブのパラメータを学習できるようにリラックスできるという観察から生じる。
この緩和により、エンド・ツー・エンドの微分可能プログラムとディープネットワークの学習と最適化が可能になり、構成的描画プロセスのモデル化の制御を可能にするいくつかのビルディングブロックを提供する。
我々は,提案手法のボトムアップ性を強調し,ドローイング操作を,例えば現代のコンピュータグラフィックスにおけるアプローチと結びつけるのではなく,ドローイングの物理的な現実を模倣する手法で構成することを可能にする。
提案手法では,写真に対して直接最適化することでスケッチを生成する方法と,ラスタ化された手書き文字を監督なしでベクトルに変換する自動エンコーダの構築方法を示す。
広範囲にわたる実験の結果は、描画タスクの異なるモデリング仮定の下でのこのアプローチのパワーを強調している。
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