論文の概要: GAN-Based Interactive Reinforcement Learning from Demonstration and
Human Evaluative Feedback
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2104.06600v1
- Date: Wed, 14 Apr 2021 02:58:51 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-04-15 13:28:33.574034
- Title: GAN-Based Interactive Reinforcement Learning from Demonstration and
Human Evaluative Feedback
- Title(参考訳): GANに基づく対話型強化学習と人的評価フィードバック
- Authors: Jie Huang, Rongshun Juan, Randy Gomez, Keisuke Nakamura, Qixin Sha, Bo
He, Guangliang Li
- Abstract要約: 本稿では,実演と人的評価フィードバックからganベースインタラクティブ強化学習(gairl)を提案する。
提案手法を6つの物理制御タスクで検証した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.367592686247906
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Deep reinforcement learning (DRL) has achieved great successes in many
simulated tasks. The sample inefficiency problem makes applying traditional DRL
methods to real-world robots a great challenge. Generative Adversarial
Imitation Learning (GAIL) -- a general model-free imitation learning method,
allows robots to directly learn policies from expert trajectories in large
environments. However, GAIL shares the limitation of other imitation learning
methods that they can seldom surpass the performance of demonstrations. In this
paper, to address the limit of GAIL, we propose GAN-Based Interactive
Reinforcement Learning (GAIRL) from demonstration and human evaluative feedback
by combining the advantages of GAIL and interactive reinforcement learning. We
tested our proposed method in six physics-based control tasks, ranging from
simple low-dimensional control tasks -- Cart Pole and Mountain Car, to
difficult high-dimensional tasks -- Inverted Double Pendulum, Lunar Lander,
Hopper and HalfCheetah. Our results suggest that with both optimal and
suboptimal demonstrations, a GAIRL agent can always learn a more stable policy
with optimal or close to optimal performance, while the performance of the GAIL
agent is upper bounded by the performance of demonstrations or even worse than
it. In addition, our results indicate the reason that GAIRL is superior over
GAIL is the complementary effect of demonstrations and human evaluative
feedback.
- Abstract(参考訳): 深部強化学習(DRL)は多くの模擬課題で大きな成功を収めた。
サンプルの非効率性問題は、従来のDRL法を現実世界のロボットに適用することが大きな課題となる。
GAIL(Generative Adversarial Imitation Learning) - モデルなしの模倣学習手法。
しかし、GAILは他の模倣学習手法の限界を共有しており、実演性能に勝ることはめったにない。
本稿では,GAILの限界に対処するため,GAILの利点と対話型強化学習を組み合わせることで,GAILの実証と人的評価フィードバックからGAAIRL(Interactive Reinforcement Learning)を提案する。
提案手法は,カートポールやマウンテンカーといった単純な低次元制御タスクから,逆二重振り子,月面着陸機,ホッパー,ハーフチータまで,6つの物理ベースの制御タスクで検証した。
以上の結果から,gairlエージェントは最適あるいは最適に近い安定なポリシーを常に学習できるが,gailエージェントの性能はデモンストレーションの性能によって上限が高くなるか,それ以上に悪くなっていることが示唆された。
また, GAIRLがGAILより優れている理由として, 実演と評価フィードバックの相補効果が示唆された。
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