論文の概要: Temporal graph-based approach for behavioural entity classification
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2105.04798v1
- Date: Tue, 11 May 2021 06:13:58 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-05-13 00:32:53.666835
- Title: Temporal graph-based approach for behavioural entity classification
- Title(参考訳): 時間グラフに基づく行動的実体分類のアプローチ
- Authors: Francesco Zola, Lander Segurola, Jan Lukas Bruse, Mikel Galar Idoate
- Abstract要約: 本研究では,サイバーセキュリティ領域におけるグラフ構造の可能性を利用するための2段階的アプローチを提案する。
主なアイデアは、ネットワーク分類問題をグラフベースの振る舞い問題に変換することです。
正常実体と攻撃実体の両方の進化を表すことができるこれらのグラフ構造を抽出します。
3つのクラスタリング手法が通常のエンティティに適用され、類似の動作を集約し、不均衡問題を緩和し、ノイズデータを削減する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Graph-based analyses have gained a lot of relevance in the past years due to
their high potential in describing complex systems by detailing the actors
involved, their relations and their behaviours. Nevertheless, in scenarios
where these aspects are evolving over time, it is not easy to extract valuable
information or to characterize correctly all the actors. In this study, a two
phased approach for exploiting the potential of graph structures in the
cybersecurity domain is presented. The main idea is to convert a network
classification problem into a graph-based behavioural one. We extract these
graph structures that can represent the evolution of both normal and attack
entities and apply a temporal dissection approach in order to highlight their
micro-dynamics. Further, three clustering techniques are applied to the normal
entities in order to aggregate similar behaviours, mitigate the imbalance
problem and reduce noisy data. Our approach suggests the implementation of two
promising deep learning paradigms for entity classification based on Graph
Convolutional Networks.
- Abstract(参考訳): グラフベースの分析は、関係するアクター、それらの関係、それらの振る舞いを詳述することで複雑なシステムを記述する可能性が高く、過去数年間で多くの関連性を得てきた。
それでも、これらの側面が時間とともに進化しているシナリオでは、価値ある情報を抽出したり、すべてのアクターを正しく特徴付けることは容易ではない。
本研究では,サイバーセキュリティ領域におけるグラフ構造の可能性を活用するための2段階的なアプローチを提案する。
主なアイデアは、ネットワーク分類問題をグラフベースの行動問題に変換することである。
我々は,これらのグラフ構造を抽出し,通常の物体と攻撃物体の両方の進化を表現し,そのミクロ力学を強調するために時間分解アプローチを適用した。
さらに, 3つのクラスタリング手法を適用し, 類似の挙動を集約し, 不均衡問題を緩和し, ノイズデータを低減する。
本稿では,グラフ畳み込みネットワークに基づくエンティティ分類のための2つの有望なディープラーニングパラダイムの実装を提案する。
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