論文の概要: Uma implementa\c{c}\~ao do jogo Pedra, Papel e Tesoura utilizando Visao
Computacional
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2105.10063v1
- Date: Thu, 20 May 2021 23:11:36 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-05-25 14:46:39.545597
- Title: Uma implementa\c{c}\~ao do jogo Pedra, Papel e Tesoura utilizando Visao
Computacional
- Title(参考訳): Uma implementa\c{c}\~ao do jogo Pedra, Papel e Tesoura utilizando Visao Computacional
- Authors: Ezequiel Fran\c{c}a dos Santos, Gabriel Fontenelle
- Abstract要約: 本稿では,手の動き(ハンドトラッキング)の識別において,コンピュータビジョンによって制御されるゲームを提案する。
提案した研究は、Jarvis Algorithmを用いた凸船体の構築と画像分割に基づいている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: This paper presents a game, controlled by computer vision, in identification
of hand gestures (hand-tracking). The proposed work is based on image
segmentation and construction of a convex hull with Jarvis Algorithm , and
determination of the pattern based on the extraction of area characteristics in
the convex hull.
- Abstract(参考訳): 本稿では,ハンドジェスチャ(ハンドトラッキング)の識別において,コンピュータビジョンによって制御されるゲームを提案する。
提案手法は,jarvisアルゴリズムを用いた凸包のイメージセグメンテーションと構成と,凸包内の領域特性の抽出に基づくパターンの決定に基づいている。
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