論文の概要: Learning point embedding for 3D data processing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2107.08565v1
- Date: Mon, 19 Jul 2021 00:25:28 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-07-21 02:03:07.990444
- Title: Learning point embedding for 3D data processing
- Title(参考訳): 3次元データ処理のための学習点埋め込み
- Authors: Zhenpeng Chen
- Abstract要約: 現在の点ベース法は本質的に空間関係処理ネットワークである。
PE-Netは高次元空間における点雲の表現を学習する。
実験によると、PE-Netは複数の挑戦的なデータセットで最先端のパフォーマンスを達成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.12121796606941
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Among 2D convolutional networks on point clouds, point-based approaches
consume point clouds of fixed size directly. By analysis of PointNet, a pioneer
in introducing deep learning into point sets, we reveal that current
point-based methods are essentially spatial relationship processing networks.
In this paper, we take a different approach. Our architecture, named PE-Net,
learns the representation of point clouds in high-dimensional space, and
encodes the unordered input points to feature vectors, which standard 2D CNNs
can be applied to. The recommended network can adapt to changes in the number
of input points which is the limit of current methods. Experiments show that in
the tasks of classification and part segmentation, PE-Net achieves the
state-of-the-art performance in multiple challenging datasets, such as ModelNet
and ShapeNetPart.
- Abstract(参考訳): ポイントクラウド上の2次元畳み込みネットワークのうち、ポイントベースアプローチは固定サイズのポイントクラウドを直接消費する。
点集合にディープラーニングを導入する先駆者であるPointNetの分析により,現在の点ベース手法が本質的に空間関係処理ネットワークであることを明らかにした。
この論文では、異なるアプローチを取ります。
私たちのアーキテクチャはpe-netと呼ばれ、高次元空間における点雲の表現を学習し、整列されていない入力点を特徴ベクトルに符号化します。
推奨されたネットワークは、現在のメソッドの制限である入力ポイントの数の変化に適応することができる。
実験により、PE-Netは分類と部分分割のタスクにおいて、ModelNetやShapeNetPartといった複数の挑戦的なデータセットで最先端のパフォーマンスを達成することが示された。
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