論文の概要: A Benchmark for Gait Recognition under Occlusion Collected by
Multi-Kinect SDAS
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2107.08990v1
- Date: Mon, 19 Jul 2021 16:01:18 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-07-20 14:53:58.063538
- Title: A Benchmark for Gait Recognition under Occlusion Collected by
Multi-Kinect SDAS
- Title(参考訳): マルチKinect SDASによる咬合下歩行認識のベンチマーク
- Authors: Na Li and Xinbo Zhao
- Abstract要約: 我々はOG RGB+Dデータベースと呼ばれる新しい歩行データベースを収集し、他の歩行データベースの制限を突破する。
Azure Kinect DKは、異なるタイプの歩行認識アルゴリズムをサポートするために、同時にマルチモーダルデータを収集することができる。
人間の二重骨格モデルに基づく歩行認識手法SkeletonGaitを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.922350076348358
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Human gait is one of important biometric characteristics for human
identification at a distance. In practice, occlusion usually occurs and
seriously affects accuracy of gait recognition. However, there is no available
database to support in-depth research of this problem, and state-of-arts gait
recognition methods have not paid enough attention to it, thus this paper
focuses on gait recognition under occlusion. We collect a new gait recognition
database called OG RGB+D database, which breaks through the limitation of other
gait databases and includes multimodal gait data of various occlusions
(self-occlusion, active occlusion, and passive occlusion) by our multiple
synchronous Azure Kinect DK sensors data acquisition system (multi-Kinect SDAS)
that can be also applied in security situations. Because Azure Kinect DK can
simultaneously collect multimodal data to support different types of gait
recognition algorithms, especially enables us to effectively obtain
camera-centric multi-person 3D poses, and multi-view is better to deal with
occlusion than single-view. In particular, the OG RGB+D database provides
accurate silhouettes and the optimized human 3D joints data (OJ) by fusing data
collected by multi-Kinects which are more accurate in human pose representation
under occlusion. We also use the OJ data to train an advanced 3D multi-person
pose estimation model to improve its accuracy of pose estimation under
occlusion for universality. Besides, as human pose is less sensitive to
occlusion than human appearance, we propose a novel gait recognition method
SkeletonGait based on human dual skeleton model using a framework of siamese
spatio-temporal graph convolutional networks (siamese ST-GCN). The evaluation
results demonstrate that SkeletonGait has competitive performance compared with
state-of-art gait recognition methods on OG RGB+D database and popular CAISA-B
database.
- Abstract(参考訳): 人間の歩行は、人間を遠隔で識別するための重要な生体計測特性の1つである。
実際には、閉塞は通常発生し、歩行認識の精度に深刻な影響を及ぼす。
しかし,この問題を深く研究するためのデータベースは存在せず,最先端の歩容認識手法が十分に注目されていないため,咬合下での歩容認識に焦点をあてる。
我々は、OG RGB+Dデータベースと呼ばれる新しい歩行認識データベースを収集し、他の歩行データベースの制限を突破し、セキュリティ状況にも適用可能な複数の同期Azure Kinect DKセンサーデータ取得システム(マルチKinect SDAS)による様々な閉塞(自己閉塞、アクティブ閉塞、受動閉塞)のマルチモーダル歩行データを含む。
Azure Kinect DKは、異なる種類の歩行認識アルゴリズムをサポートするために、同時にマルチモーダルデータを収集できるため、特にカメラ中心のマルチパーソン3Dポーズを効果的に取得することができる。
特に、OG RGB+Dデータベースは、人間の擬似表現においてより正確であるマルチKinectによって収集されたデータを融合することにより、正確なシルエットと最適化されたヒト3D関節データ(OJ)を提供する。
また,ojデータを用いて高度な3次元多人数ポーズ推定モデルを訓練し,咬合下でのポーズ推定の精度を向上させる。
また,ヒトのポーズは外見よりもオクルージョンに敏感ではないため,シアメーゼ時空間グラフ畳み込みネットワーク(シアメーゼST-GCN)の枠組みを用いて,人間の二重骨格モデルに基づく新しい歩行認識手法SkeletonGaitを提案する。
評価結果から,SkeletonGaitはOG RGB+DデータベースやCAISA-Bデータベース上での最先端歩行認識手法と比較して,競合性能が高いことが示された。
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