論文の概要: SphereFace2: Binary Classification is All You Need for Deep Face
Recognition
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2108.01513v1
- Date: Tue, 3 Aug 2021 13:58:45 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-08-04 14:10:43.711877
- Title: SphereFace2: Binary Classification is All You Need for Deep Face
Recognition
- Title(参考訳): sphereface2: 顔認識に必要なのはバイナリ分類のみ
- Authors: Yandong Wen, Weiyang Liu, Adrian Weller, Bhiksha Raj, Rita Singh
- Abstract要約: 最先端のディープフェイス認識手法は、ソフトマックスベースのマルチクラス分類フレームワークで主に訓練されている。
本稿では,SphereFace2と呼ばれる新しいバイナリ分類学習フレームワークを提案する。
SphereFace2は、最先端のディープ・フェイス認識手法よりも一貫して優れていることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 57.07058009281208
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: State-of-the-art deep face recognition methods are mostly trained with a
softmax-based multi-class classification framework. Despite being popular and
effective, these methods still have a few shortcomings that limit empirical
performance. In this paper, we first identify the discrepancy between training
and evaluation in the existing multi-class classification framework and then
discuss the potential limitations caused by the "competitive" nature of softmax
normalization. Motivated by these limitations, we propose a novel binary
classification training framework, termed SphereFace2. In contrast to existing
methods, SphereFace2 circumvents the softmax normalization, as well as the
corresponding closed-set assumption. This effectively bridges the gap between
training and evaluation, enabling the representations to be improved
individually by each binary classification task. Besides designing a specific
well-performing loss function, we summarize a few general principles for this
"one-vs-all" binary classification framework so that it can outperform current
competitive methods. We conduct comprehensive experiments on popular benchmarks
to demonstrate that SphereFace2 can consistently outperform current
state-of-the-art deep face recognition methods.
- Abstract(参考訳): 最先端のディープフェイス認識手法は、ソフトマックスベースのマルチクラス分類フレームワークで主に訓練されている。
人気があり効果があるにもかかわらず、これらの手法には経験的性能を制限するいくつかの欠点がある。
本稿では,まず,既存のマルチクラス分類フレームワークにおける学習と評価の相違を同定し,ソフトマックス正規化の「競合的」性質に起因する潜在的な限界について考察する。
これらの制約により,SphereFace2と呼ばれる新しいバイナリ分類学習フレームワークを提案する。
既存の方法とは対照的に、SphereFace2はソフトマックス正規化と対応する閉集合仮定を回避している。
これにより、トレーニングと評価のギャップを効果的に埋め、各バイナリ分類タスクによって表現を個別に改善することができる。
特定のパフォーマンスのよい損失関数を設計するだけでなく、この"one-vs-all"バイナリ分類フレームワークの一般的な原則をいくつか要約して、現在の競合メソッドよりも優れています。
sphereface2が最先端のディープ顔認識手法を一貫して上回ることを証明するため,人気のあるベンチマークを総合的に実験した。
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