論文の概要: Neural Human Deformation Transfer
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2109.01588v1
- Date: Fri, 3 Sep 2021 15:51:30 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-09-06 15:23:59.711554
- Title: Neural Human Deformation Transfer
- Title(参考訳): ニューラルヒトの変形伝達
- Authors: Jean Basset and Adnane Boukhayma and Stefanie Wuhrer and Franck Multon
and Edmond Boyer
- Abstract要約: 人間の変形伝達の問題は、異なるキャラクター間でのポーズの再ターゲティングが目的である。
我々は異なるアプローチをとり、キャラクターのポーズを変更することなく、キャラクターのアイデンティティを新しいアイデンティティに変換する。
本研究では,本手法が定量的かつ定性的に,最先端の手法よりも優れていることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 26.60034186410921
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We consider the problem of human deformation transfer, where the goal is to
retarget poses between different characters. Traditional methods that tackle
this problem require a clear definition of the pose, and use this definition to
transfer poses between characters. In this work, we take a different approach
and transform the identity of a character into a new identity without modifying
the character's pose. This offers the advantage of not having to define
equivalences between 3D human poses, which is not straightforward as poses tend
to change depending on the identity of the character performing them, and as
their meaning is highly contextual. To achieve the deformation transfer, we
propose a neural encoder-decoder architecture where only identity information
is encoded and where the decoder is conditioned on the pose. We use pose
independent representations, such as isometry-invariant shape characteristics,
to represent identity features. Our model uses these features to supervise the
prediction of offsets from the deformed pose to the result of the transfer. We
show experimentally that our method outperforms state-of-the-art methods both
quantitatively and qualitatively, and generalises better to poses not seen
during training. We also introduce a fine-tuning step that allows to obtain
competitive results for extreme identities, and allows to transfer simple
clothing.
- Abstract(参考訳): 我々は, 異なる文字間のポーズを目標として, 変形移動の問題を考える。
この問題に対処する伝統的な方法は、ポーズを明確に定義し、この定義を使用して文字間でポーズを転送する。
本研究では、異なるアプローチを採り、キャラクタの姿勢を変更することなく、キャラクタのアイデンティティを新たなアイデンティティに変換する。
これは、3dのポーズ間の等価性を定義する必要がないという利点を提供するが、これは、ポーズがそれらを実行するキャラクタのアイデンティティによって変わる傾向があり、その意味が高度に文脈的であるため、単純ではない。
変形伝達を実現するために,識別情報のみを符号化し,デコーダをポーズに条件付けするニューラルエンコーダデコーダアーキテクチャを提案する。
同一性を表すために等長不変な形状特性などのポーズ独立表現を用いる。
我々のモデルはこれらの特徴を用いて、変形したポーズから転送結果へのオフセットの予測を監督する。
本手法は, 量的, 質的にともに最先端の手法を上回っており, トレーニング中に見ないポーズを一般化できることを実験的に示す。
また,極端なアイデンティティの競争結果を得るための微調整ステップを導入し,シンプルな衣服の移動を可能にした。
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