論文の概要: EdgeFlow: Achieving Practical Interactive Segmentation with Edge-Guided
Flow
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2109.09406v1
- Date: Mon, 20 Sep 2021 10:07:07 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-09-21 16:09:46.773794
- Title: EdgeFlow: Achieving Practical Interactive Segmentation with Edge-Guided
Flow
- Title(参考訳): edgeflow: エッジガイドフローによる実用的なインタラクティブセグメンテーションの実現
- Authors: Yuying Hao, Yi Liu, Zewu Wu, Lin Han, Yizhou Chen, Guowei Chen, Lutao
Chu, Shiyu Tang, Zhiliang Yu, Zeyu Chen, Baohua Lai
- Abstract要約: We propose EdgeFlow, a novel architecture that fully use a interactive information of user clicks with edge-guided flow。
提案手法は,後処理や反復最適化の手法を使わずに,最先端の性能を実現する。
提案手法により,実用的なデータアノテーションタスクのための効率的な対話型セグメンテーションツールを開発した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.696221390328458
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: High-quality training data play a key role in image segmentation tasks.
Usually, pixel-level annotations are expensive, laborious and time-consuming
for the large volume of training data. To reduce labelling cost and improve
segmentation quality, interactive segmentation methods have been proposed,
which provide the result with just a few clicks. However, their performance
does not meet the requirements of practical segmentation tasks in terms of
speed and accuracy. In this work, we propose EdgeFlow, a novel architecture
that fully utilizes interactive information of user clicks with edge-guided
flow. Our method achieves state-of-the-art performance without any
post-processing or iterative optimization scheme. Comprehensive experiments on
benchmarks also demonstrate the superiority of our method. In addition, with
the proposed method, we develop an efficient interactive segmentation tool for
practical data annotation tasks. The source code and tool is avaliable at
https://github.com/PaddlePaddle/PaddleSeg.
- Abstract(参考訳): 高品質なトレーニングデータは、イメージセグメンテーションタスクにおいて重要な役割を果たす。
通常、ピクセルレベルのアノテーションは大量のトレーニングデータに対して高価で手間がかかり、時間がかかる。
ラベルのコストを低減し,セグメンテーションの質を向上させるため,対話的なセグメンテーション手法が提案されている。
しかし、それらの性能は、速度と精度の観点から、実用的なセグメンテーションタスクの要件を満たしていない。
本研究では,エッジ誘導フローを用いたユーザクリックの対話的情報を完全に活用するアーキテクチャであるEdgeFlowを提案する。
提案手法は,後処理や反復最適化を行うことなく,最先端の性能を実現する。
ベンチマークに関する総合的な実験も本手法の優越性を示している。
また,提案手法を用いて,実用的なデータアノテーションタスクのための対話型セグメンテーションツールを開発した。
ソースコードとツールはhttps://github.com/paddlepaddle/paddlesegで評価できる。
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