論文の概要: A distributed, plug-n-play algorithm for multi-robot applications with a
priori non-computable objective functions
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2111.07441v1
- Date: Sun, 14 Nov 2021 20:40:00 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-11-16 17:43:49.290996
- Title: A distributed, plug-n-play algorithm for multi-robot applications with a
priori non-computable objective functions
- Title(参考訳): 予め計算不能な目的関数を持つマルチロボットアプリケーションのための分散プラグnプレイアルゴリズム
- Authors: Athanasios Ch. Kapoutsis, Savvas A. Chatzichristofis and Elias B.
Kosmatopoulos
- Abstract要約: マルチロボットアプリケーションでは、ミッションのユーザ定義の目的を一般的な最適化問題として当てはめることができる。
これらの問題には標準勾配の差分型アルゴリズムは適用できない。
本稿では,各ロボットのサブコスト関数を慎重に設計するアルゴリズムを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.2452191187045383
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper presents a distributed algorithm applicable to a wide range of
practical multi-robot applications. In such multi-robot applications, the
user-defined objectives of the mission can be cast as a general optimization
problem, without explicit guidelines of the subtasks per different robot. Owing
to the unknown environment, unknown robot dynamics, sensor nonlinearities,
etc., the analytic form of the optimization cost function is not available a
priori. Therefore, standard gradient-descent-like algorithms are not applicable
to these problems. To tackle this, we introduce a new algorithm that carefully
designs each robot's subcost function, the optimization of which can accomplish
the overall team objective. Upon this transformation, we propose a distributed
methodology based on the cognitive-based adaptive optimization (CAO) algorithm,
that is able to approximate the evolution of each robot's cost function and to
adequately optimize its decision variables (robot actions). The latter can be
achieved by online learning only the problem-specific characteristics that
affect the accomplishment of mission objectives. The overall, low-complexity
algorithm can straightforwardly incorporate any kind of operational constraint,
is fault tolerant, and can appropriately tackle time-varying cost functions. A
cornerstone of this approach is that it shares the same convergence
characteristics as those of block coordinate descent algorithms. The proposed
algorithm is evaluated in three heterogeneous simulation set-ups under multiple
scenarios, against both general-purpose and problem-specific algorithms. Source
code is available at
\url{https://github.com/athakapo/A-distributed-plug-n-play-algorithm-for-multi-robot-applications}.
- Abstract(参考訳): 本稿では,多様なマルチロボット応用に適用可能な分散アルゴリズムを提案する。
このようなマルチロボットアプリケーションでは、ミッションのユーザ定義の目的を、ロボットごとのサブタスクの明示的なガイドラインを使わずに、汎用的な最適化問題とすることができる。
未知の環境、未知のロボット力学、センサの非線形性等により、最適化コスト関数の解析形式は事前に利用できない。
したがって、これらの問題には標準勾配差型アルゴリズムは適用できない。
そこで本研究では,各ロボットのサブコスト関数を慎重に設計するアルゴリズムを提案する。
そこで本研究では,各ロボットのコスト関数の進化を近似し,その決定変数(ロボット動作)を適切に最適化する,認知型適応最適化(cao)アルゴリズムに基づく分散手法を提案する。
後者は、ミッション目標達成に影響を及ぼす問題固有の特徴のみをオンライン学習によって達成することができる。
全体としては、複雑さの低いアルゴリズムは、いかなる操作制約も簡単に組み込むことができ、フォールトトレラントであり、時変コスト関数を適切に取り扱うことができる。
このアプローチの要点は、ブロック座標降下アルゴリズムと同じ収束特性を共有することである。
提案アルゴリズムは,汎用アルゴリズムと問題特定アルゴリズムの両方に対して,複数のシナリオで3つの不均一シミュレーションにより評価される。
ソースコードは \url{https://github.com/athakapo/a-distributed-plug-n-play-algorithm-for-multi-robot-applications} で入手できる。
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