論文の概要: A Game-Theoretic Approach for AI-based Botnet Attack Defence
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2112.02223v1
- Date: Sat, 4 Dec 2021 02:53:40 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-12-11 05:06:13.503344
- Title: A Game-Theoretic Approach for AI-based Botnet Attack Defence
- Title(参考訳): AIによるボットネット攻撃防御のためのゲーム理論的アプローチ
- Authors: Hooman Alavizadeh and Julian Jang-Jaccard and Tansu Alpcan and Seyit
A. Camtepe
- Abstract要約: 新しい世代のボットネットは、AI(Artificial Intelligent)技術を利用して、ボットマスターのアイデンティティと、検出を避けるための攻撃意図を隠蔽する。
この種のAIベースのボットネット攻撃に対する既存の防衛戦略の有効性を評価することのできる、既存のアセスメントツールが存在しない。
我々は,Nash Equilibrium (NE) に到達するためにボットネット攻撃者やディフェンダーが使用できる潜在的戦略の詳細を分析することができる逐次ゲーム理論モデルを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.020067709306813
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The new generation of botnets leverages Artificial Intelligent (AI)
techniques to conceal the identity of botmasters and the attack intention to
avoid detection. Unfortunately, there has not been an existing assessment tool
capable of evaluating the effectiveness of existing defense strategies against
this kind of AI-based botnet attack. In this paper, we propose a sequential
game theory model that is capable to analyse the details of the potential
strategies botnet attackers and defenders could use to reach Nash Equilibrium
(NE). The utility function is computed under the assumption when the attacker
launches the maximum number of DDoS attacks with the minimum attack cost while
the defender utilises the maximum number of defense strategies with the minimum
defense cost. We conduct a numerical analysis based on a various number of
defense strategies involved on different (simulated) cloud-band sizes in
relation to different attack success rate values. Our experimental results
confirm that the success of defense highly depends on the number of defense
strategies used according to careful evaluation of attack rates.
- Abstract(参考訳): 新しい世代のボットネットは、AI(Artificial Intelligent)技術を活用して、ボットマスターのアイデンティティと、検出を避けるための攻撃意図を隠蔽する。
残念ながら、この種のAIベースのボットネット攻撃に対する既存の防衛戦略の有効性を評価することができる既存のアセスメントツールが存在しない。
本稿では,ボットネット攻撃者やディフェンダーがNash Equilibrium (NE) に到達するための潜在的戦略の詳細を分析することができる逐次ゲーム理論モデルを提案する。
実用機能は、攻撃者が最小の攻撃コストで最大数のDDoS攻撃を起動するのに対して、ディフェンダーは最小の防御コストで最大数の防衛戦略を利用すると仮定して計算される。
我々は、異なる(シミュレーションされた)雲帯サイズに関する様々な防衛戦略に基づいて、異なる攻撃成功率値に関する数値解析を行う。
実験の結果,防衛の成功は攻撃率の慎重に評価した防衛戦略の数に大きく依存していることが確認された。
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