論文の概要: Constraint-based graph network simulator
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2112.09161v1
- Date: Thu, 16 Dec 2021 19:15:11 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-12-21 05:53:11.058785
- Title: Constraint-based graph network simulator
- Title(参考訳): 制約に基づくグラフネットワークシミュレータ
- Authors: Yulia Rubanova, Alvaro Sanchez-Gonzalez, Tobias Pfaff, Peter Battaglia
- Abstract要約: 制約に基づく学習シミュレーションのためのフレームワークを提案する。
本稿では,制約関数としてグラフニューラルネットワークを用い,勾配降下を制約解として実装する。
我々のモデルは、トップラーニングシミュレータよりも優れた、あるいは同等のパフォーマンスを達成します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.462808515258464
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In the rapidly advancing area of learned physical simulators, nearly all
methods train forward models that directly predict future states from input
states. However, many traditional simulation engines use a constraint-based
approach instead of direct prediction. Here we present a framework for
constraint-based learned simulation, where a scalar constraint function is
implemented as a neural network, and future predictions are computed as the
solutions to optimization problems under these learned constraints. We
implement our method using a graph neural network as the constraint function
and gradient descent as the constraint solver. The architecture can be trained
by standard backpropagation. We test the model on a variety of challenging
physical domains, including simulated ropes, bouncing balls, colliding
irregular shapes and splashing fluids. Our model achieves better or comparable
performance to top learned simulators. A key advantage of our model is the
ability to generalize to more solver iterations at test time to improve the
simulation accuracy. We also show how hand-designed constraints can be added at
test time to satisfy objectives which were not present in the training data,
which is not possible with forward approaches. Our constraint-based framework
is applicable to any setting where forward learned simulators are used, and
demonstrates how learned simulators can leverage additional inductive biases as
well as the techniques from the field of numerical methods.
- Abstract(参考訳): 学習された物理シミュレータの急速に進歩する領域では、ほとんど全ての手法が入力状態から将来の状態を直接予測する前方モデルを訓練する。
しかし、多くの従来のシミュレーションエンジンは直接予測ではなく制約ベースのアプローチを用いる。
本稿では,ニューラルネットワークとしてスカラー制約関数を実装し,これらの制約下での最適化問題の解として今後の予測を計算した制約に基づく学習シミュレーションの枠組みを提案する。
本稿では,グラフニューラルネットワークを制約関数として,勾配降下を制約ソルバとして実装する。
アーキテクチャは標準的なバックプロパゲーションでトレーニングできる。
このモデルは,模擬ロープ,バウンディングボール,不規則形状の衝突,発散流体など,さまざまな挑戦的な物理的領域でテストする。
我々のモデルは、トップラーニングシミュレータよりも優れた、あるいは同等のパフォーマンスを達成する。
このモデルの主な利点は、テスト時により解くイテレーションに一般化し、シミュレーション精度を向上させる能力です。
また、事前のアプローチでは不可能であるトレーニングデータに存在しない目標を満たすために、テスト時に手作りの制約を追加する方法を示す。
我々の制約ベースのフレームワークは、フォワードラーニングシミュレータが使用される任意の環境に適用可能であり、学習シミュレータがさらに帰納バイアスを生かし、数値手法の分野からの手法を活用できることを示す。
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