論文の概要: A comprehensive review and evaluation on text predictive and
entertainment systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2201.10623v1
- Date: Sat, 8 Jan 2022 10:27:30 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-01 23:33:50.845737
- Title: A comprehensive review and evaluation on text predictive and
entertainment systems
- Title(参考訳): テキスト予測とエンターテイメントシステムに関する総合的レビューと評価
- Authors: Hozan K. Hamarashid, Soran A. Saeed, Tarik A. Rashid
- Abstract要約: 次の単語予測は、テキストの入力や入力を制限されたスロースピードで無効にすることで、障害のある人々にとって役立つ。
次の単語提案は、スマートフォンにおけるタイピングプロセスの例である。
エンターテイメントでガムとして使用したり、ターゲット語を決定し、それに到達するか、10回の予測でそれに取り組むために使用することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.9990687944474739
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: One of the most important ways to experience communication and interact with
the systems is by handling the prediction of the most likely words to happen
after typing letters or words. It is helpful for people with disabilities due
to disabling people who could type or enter texts at a limited slow speed.
Also, it is beneficial for people with dyslexia and those people who are not
well with spells of words. Though, an input technology, for instance, the next
word suggestion facilitates the typing process in smartphones as an example.
This means that when a user types a word, then the system suggests the next
words to be chosen in which the necessary word by the user. Besides, it can be
used in entertainment as a gam, for example, to determine a target word and
reach it or tackle it within 10 attempts of prediction. Generally, the systems
depend on a text corpus, which was provided in the system to conduct the
prediction. Writing every single word is time-consuming, therefore, it is
vitally important to decrease time consumption by reducing efforts to input
texts in the systems by offering most probable words for the user to select,
this could be done via next word prediction systems. There are several
techniques can be found in literature, which is utilized to conduct a variety
of next word prediction systems by using different approaches. In this paper, a
survey of miscellaneous techniques towards the next word prediction systems
will be addressed. Besides, the evaluation of the prediction systems will be
discussed. Then, a modal technique will be determined to be utilized for the
next word prediction system from the perspective of easiness of implementation
and obtaining a good result.
- Abstract(参考訳): コミュニケーションを経験し、システムと対話する最も重要な方法の1つは、文字や単語を入力した後、最も起こりそうな単語の予測を扱うことである。
限られた速度でテキストをタイプしたり入力したりできる人を無効にするため、障害のある人には役立ちます。
また、失読症や言葉の綴りが苦手な人にとっても有益である。
しかし、例えば、入力技術は、次の単語提案によって、例えばスマートフォンのタイピングプロセスが促進される。
つまり、ユーザが単語を入力したとき、システムは、ユーザが必要とする単語が選択される次の単語を提案する。
また、例えば、目的語を判定し、それに到達したり、予測の10回以内に取り組んだりするために、エンタテインメントとして使用できる。
一般に、システムは予測を行うためにシステムに提供されるテキストコーパスに依存している。
各単語の書き方は時間を要するため、ユーザが選択する最も可能性の高い単語を提供することで、システム内のテキスト入力の労力を削減し、時間消費を減らすことが極めて重要である。
文献にはいくつかのテクニックがあり、様々なアプローチを用いて様々な単語予測システムを実行するために利用される。
本稿では,次の単語予測システムに向けた雑多な手法に関する調査を行う。
また,予測システムの評価についても検討する。
そして、実装の容易さと良い結果の獲得の観点から、次の単語予測システムにおいて、モーダル技術が利用されると判断する。
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