論文の概要: Scalable Fragment-Based 3D Molecular Design with Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2202.00658v1
- Date: Tue, 1 Feb 2022 18:54:24 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-02-02 13:59:22.606630
- Title: Scalable Fragment-Based 3D Molecular Design with Reinforcement Learning
- Title(参考訳): 強化学習によるスケーラブルフラグメントに基づく3次元分子設計
- Authors: Daniel Flam-Shepherd, Alexander Zhigalin and Al\'an Aspuru-Guzik
- Abstract要約: 分子構築に階層的エージェントを用いるスケーラブルな3D設計のための新しいフレームワークを提案する。
様々な実験において、エネルギーのみを考慮に入れたエージェントが、100以上の原子を持つ分子を効率よく生成できることが示されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 68.8204255655161
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Machine learning has the potential to automate molecular design and
drastically accelerate the discovery of new functional compounds. Towards this
goal, generative models and reinforcement learning (RL) using string and graph
representations have been successfully used to search for novel molecules.
However, these approaches are limited since their representations ignore the
three-dimensional (3D) structure of molecules. In fact, geometry plays an
important role in many applications in inverse molecular design, especially in
drug discovery. Thus, it is important to build models that can generate
molecular structures in 3D space based on property-oriented geometric
constraints. To address this, one approach is to generate molecules as 3D point
clouds by sequentially placing atoms at locations in space -- this allows the
process to be guided by physical quantities such as energy or other properties.
However, this approach is inefficient as placing individual atoms makes the
exploration unnecessarily deep, limiting the complexity of molecules that can
be generated. Moreover, when optimizing a molecule, organic and medicinal
chemists use known fragments and functional groups, not single atoms. We
introduce a novel RL framework for scalable 3D design that uses a hierarchical
agent to build molecules by placing molecular substructures sequentially in 3D
space, thus attempting to build on the existing human knowledge in the field of
molecular design. In a variety of experiments with different substructures, we
show that our agent, guided only by energy considerations, can efficiently
learn to produce molecules with over 100 atoms from many distributions
including drug-like molecules, organic LED molecules, and biomolecules.
- Abstract(参考訳): 機械学習は分子設計を自動化し、新しい機能性化合物の発見を劇的に加速する可能性がある。
この目的のために、文字列とグラフ表現を用いた生成モデルと強化学習(RL)が新しい分子の探索に成功している。
しかしながら、これらのアプローチは分子の3次元構造を無視するため制限されている。
実際、幾何は逆分子設計、特に創薬において多くの応用において重要な役割を果たす。
したがって、プロパティ指向幾何学的制約に基づいて3次元空間で分子構造を生成できるモデルを構築することが重要である。
これを解決するために、1つのアプローチは、空間上の位置に原子を逐次配置することで3Dポイントの雲として分子を生成することである。
しかし、個々の原子を配置することで探索が不要に深くなり、生成可能な分子の複雑さが制限されるため、このアプローチは非効率である。
さらに、分子を最適化する際、有機化学と医薬化学は、単一の原子ではなく既知の断片と官能基を用いる。
本稿では,スケーラブルな3d設計のための新しいrlフレームワークについて紹介する。3d空間に分子構造を順次配置することにより,分子設計の分野における既存の人間の知識を基盤とする階層的エージェントを用いた分子構築を行う。
異なるサブ構造を持つ様々な実験において、我々のエージェントはエネルギーだけを考慮し、薬物様分子、有機led分子、生体分子を含む多くの分布から100以上の原子を持つ分子を効率的に生成できることを示しました。
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