論文の概要: FSGANv2: Improved Subject Agnostic Face Swapping and Reenactment
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2202.12972v1
- Date: Fri, 25 Feb 2022 21:04:39 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-03-01 15:43:52.990710
- Title: FSGANv2: Improved Subject Agnostic Face Swapping and Reenactment
- Title(参考訳): FSGANv2: 顔スワッピングと再現の改善
- Authors: Yuval Nirkin, Yosi Keller, Tal Hassner
- Abstract要約: 顔交換と再現のためにFSGAN(Face Swapping GAN)を提案する。
従来とは違って,顔のトレーニングを必要とせず,顔のペアに適用可能な被験者交換方式を提案する。
顔の表情や表情の変化を調整し、単一の画像やビデオシーケンスに適用できる、新しい反復的深層学習に基づく顔の再現手法を導出する。
映像系列に対しては,再現性,デラウネー三角測量,バリ座標に基づく連続的な顔ビューの認識を導入し,顔領域をフェースコンプリートネットワークで処理する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 28.83743270895698
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present Face Swapping GAN (FSGAN) for face swapping and reenactment.
Unlike previous work, we offer a subject agnostic swapping scheme that can be
applied to pairs of faces without requiring training on those faces. We derive
a novel iterative deep learning--based approach for face reenactment which
adjusts significant pose and expression variations that can be applied to a
single image or a video sequence. For video sequences, we introduce a
continuous interpolation of the face views based on reenactment, Delaunay
Triangulation, and barycentric coordinates. Occluded face regions are handled
by a face completion network. Finally, we use a face blending network for
seamless blending of the two faces while preserving the target skin color and
lighting conditions. This network uses a novel Poisson blending loss combining
Poisson optimization with a perceptual loss. We compare our approach to
existing state-of-the-art systems and show our results to be both qualitatively
and quantitatively superior. This work describes extensions of the FSGAN
method, proposed in an earlier conference version of our work, as well as
additional experiments and results.
- Abstract(参考訳): 顔交換と再現のためにFSGAN(Face Swapping GAN)を提案する。
従来とは違って,顔のトレーニングを必要とせず,顔のペアに適用可能な対象非依存スワップ方式を提案する。
本研究では,1つの画像や映像列に適用可能な重要なポーズや表現のバリエーションを調整できる,新しい反復的ディープラーニングに基づく顔再現手法を提案する。
映像系列に対しては,再現性,デラウナイ三角測量,および偏心座標に基づく連続的な顔の補間を導入する。
蓄積された顔領域は、フェース補完ネットワークによって処理される。
最後に,顔ブレンディングネットワークを用いて,肌の色や照明条件を保ちながら,両顔のシームレスなブレンドを行う。
このネットワークは、ポアソン最適化と知覚損失を組み合わせた新しいポアソン混合損失を使用する。
本手法を既存の最先端システムと比較し, 質的, 定量的に両立することを示す。
本研究は,本研究のカンファレンス版で提案されているfsgan法の拡張と追加実験と結果について述べる。
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