論文の概要: Learning over No-Preferred and Preferred Sequence of Items for Robust
Recommendation (Extended Abstract)
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2202.13240v1
- Date: Sat, 26 Feb 2022 22:29:43 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-03-01 17:12:27.233956
- Title: Learning over No-Preferred and Preferred Sequence of Items for Robust
Recommendation (Extended Abstract)
- Title(参考訳): ロバストレコメンデーション用項目の非推奨および優先順序による学習(拡張要約)
- Authors: Aleksandra Burashnikova, Yury Maximov, Marianne Clausel, Charlotte
Laclau, Franck Iutzeler and Massih-Reza Amini
- Abstract要約: 本稿では,暗黙のフィードバックよりも大規模レコメンダシステム(RS)を訓練するための理論的に支持された逐次戦略を提案する。
本稿では,モーメント法と勾配法のいずれかを用いてモデルパラメータを更新する手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 69.50145858681951
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper is an extended version of [Burashnikova et al., 2021, arXiv:
2012.06910], where we proposed a theoretically supported sequential strategy
for training a large-scale Recommender System (RS) over implicit feedback,
mainly in the form of clicks. The proposed approach consists in minimizing
pairwise ranking loss over blocks of consecutive items constituted by a
sequence of non-clicked items followed by a clicked one for each user. We
present two variants of this strategy where model parameters are updated using
either the momentum method or a gradient-based approach. To prevent updating
the parameters for an abnormally high number of clicks over some targeted items
(mainly due to bots), we introduce an upper and a lower threshold on the number
of updates for each user. These thresholds are estimated over the distribution
of the number of blocks in the training set. They affect the decision of RS by
shifting the distribution of items that are shown to the users. Furthermore, we
provide a convergence analysis of both algorithms and demonstrate their
practical efficiency over six large-scale collections with respect to various
ranking measures.
- Abstract(参考訳): 本論文は,[Burashnikova et al., 2021, arXiv: 2012,06910]の拡張版で,主にクリックの形で,暗黙的なフィードバックよりも大規模レコメンダシステム(RS)をトレーニングするための理論的に支持された逐次戦略を提案する。
提案手法は,非クリック項目の系列とクリック項目の各ユーザからなる連続項目のブロックに対して,対方向のランキングロスを最小化するものである。
本稿では,モーメント法と勾配法のいずれかを用いてモデルパラメータを更新する手法を提案する。
いくつかのターゲット項目(主にボットによる)で異常に高いクリック数に対するパラメータの更新を防止するため、各ユーザに対する更新回数の上限を上下に設定する。
これらの閾値は、トレーニングセット内のブロック数の分布に対して推定される。
これらは、ユーザに示されるアイテムの分布をシフトすることで、rsの決定に影響を与える。
さらに,両アルゴリズムの収束解析を行い,様々なランク付け尺度に関して6つの大規模コレクションに対して実効性を示す。
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