論文の概要: Continuous Flow Model of a Historical Battle: A Fresh Look at Pickett's
charge
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2203.11035v1
- Date: Mon, 21 Mar 2022 14:55:15 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-02-19 15:47:26.274210
- Title: Continuous Flow Model of a Historical Battle: A Fresh Look at Pickett's
charge
- Title(参考訳): 歴史的戦いの連続流れモデル:ピケットの突撃を新たに見る
- Authors: Jonathan Poggie, Sorin A. Matei, Robert Kirchubel
- Abstract要約: 1863年のゲティスバーグの戦いは、最初のモデルとして選ばれた。
このシナリオは、多くの現代の軍事戦術が採用されたため、現在の数学モデルのよいテストである。
死傷者の数における非対称性の主な原因は、南軍が移動中に効果的な射程の射程を使用できないことであった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: A continuous flow model of infantry behavior, based on conservation of
individuals and tracking of subunit identity, has been developed in sufficient
detail that it can now be applied to a realistic simulation of a historical
battle. Pickett's charge during the 1863 Battle of Gettysburg, Pennsylvania in
the U.S. Civil War was chosen as an initial application of the model. This
scenario is a good test of the current mathematical model because many modern
military tactics were employed, in a context where the action took place on
foot or horseback, and the historical map and troop numbers are available.
Compared to a discrete agent model, the flow model was found to better capture
the interaction of the forces with the terrain and each other. A brigade-level
simulation, faithful to the details of the historical events, was performed.
The main source of asymmetry in the numbers of casualties was found to be the
inability of the Confederate forces to use effective ranged fire while they
were moving. Comparison of simulations with and without terrain effects showed
that they slow the pace of battle and favor the defenders, exposing the
attackers to heavy ranged fire for an extended period. A statistical analysis
of possible outcomes for an ensemble of 1000 randomized perturbations of the
baseline brigade-level scenario was carried out. Consistent with historical
events, it was found that only 6 percent of the scenarios resulted in an
outcome that could be considered a Confederate victory.
- Abstract(参考訳): 個人を保存し、サブユニットのアイデンティティを追跡することに基づく歩兵行動の連続フローモデルが十分に詳細に開発され、歴史的戦闘の現実的なシミュレーションに応用できるようになった。
1863年のペンシルベニア州ゲティスバーグの戦いでのピケットの突撃は、このモデルの初期の応用として選ばれた。
このシナリオは、足や馬上での戦闘の文脈において、多くの近代的な軍事戦術が採用され、歴史的な地図や部隊番号が利用可能であるため、現在の数学モデルのよいテストである。
個別のエージェントモデルと比較して、フローモデルは、地形と相互の力の相互作用をよりよく捉えていることがわかった。
歴史的な出来事の詳細に忠実な旅団レベルのシミュレーションが行われた。
死傷者の数における非対称性の主な原因は、南軍が移動中に効果的な射程の射程を使用できないことであった。
地形効果の有無をシミュレーションした結果、戦闘速度は遅くなり、守備隊に好意的になり、攻撃者は長期間にわたって広範囲の砲撃に晒された。
ベースライン旅団レベルシナリオのランダムな摂動1000のアンサンブルにおける結果の統計的分析を行った。
歴史的出来事と一致して、南軍の勝利と見なされる結果となったのは、シナリオのわずか6%だけだった。
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