論文の概要: Learning Local Displacements for Point Cloud Completion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2203.16600v1
- Date: Wed, 30 Mar 2022 18:31:37 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-04-01 13:20:28.882620
- Title: Learning Local Displacements for Point Cloud Completion
- Title(参考訳): Point Cloud Completionのためのローカル変位の学習
- Authors: Yida Wang, David Joseph Tan, Nassir Navab, Federico Tombari
- Abstract要約: 本稿では,3次元点雲として表現された部分的スキャンからオブジェクトとセマンティックシーンを補完する手法を提案する。
アーキテクチャはエンコーダ-デコーダ構造内で連続的に使用される3つの新しいレイヤに依存している。
オブジェクトと屋内の両方のシーン完了タスクにおけるアーキテクチャの評価を行い、最先端の性能を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 93.54286830844134
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose a novel approach aimed at object and semantic scene completion
from a partial scan represented as a 3D point cloud. Our architecture relies on
three novel layers that are used successively within an encoder-decoder
structure and specifically developed for the task at hand. The first one
carries out feature extraction by matching the point features to a set of
pre-trained local descriptors. Then, to avoid losing individual descriptors as
part of standard operations such as max-pooling, we propose an alternative
neighbor-pooling operation that relies on adopting the feature vectors with the
highest activations. Finally, up-sampling in the decoder modifies our feature
extraction in order to increase the output dimension. While this model is
already able to achieve competitive results with the state of the art, we
further propose a way to increase the versatility of our approach to process
point clouds. To this aim, we introduce a second model that assembles our
layers within a transformer architecture. We evaluate both architectures on
object and indoor scene completion tasks, achieving state-of-the-art
performance.
- Abstract(参考訳): 本稿では,3Dポイントクラウドとして表現された部分スキャンからオブジェクトとセマンティックシーンを補完する手法を提案する。
アーキテクチャは,エンコーダ-デコーダ構造内で連続的に使用される3つの新しいレイヤに依存し,そのタスクのために特別に開発された。
第1の方法は、事前訓練されたローカルディスクリプタのセットにポイント特徴をマッチングして特徴抽出を行う。
次に,max-poolingなどの標準動作の一部として個々のディスクリプタを失うのを避けるために,最もアクティベーションの高い特徴ベクトルを採用することに依存する別の隣接プール操作を提案する。
最後に、デコーダのアップサンプリングは、出力寸法を増やすために特徴抽出を修飾します。
このモデルはすでに最先端技術で競争力のある結果を得ることができるが、我々はさらに、プロセスポイントクラウドに対するアプローチの汎用性を高める方法を提案している。
この目的のために,トランスアーキテクチャ内にレイヤを組み立てる第2のモデルを導入する。
オブジェクトと屋内シーンのコンプリートタスクの両方のアーキテクチャを評価し,最先端のパフォーマンスを実現する。
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